端到端游戏生成
将单一自然语言提示词转化为可试玩的游戏构建版本,系统会在一个工作流中生成代码、3D 模型、纹理、音频和场景布局。
SeeleAgent is a multimodal AI agent for building games and related assets from a single prompt. It supports browser playtesting, cloud-based iteration, and export to Unity 6 with standard packages and C# scripts.
SeeleAgent 是一款多模态 AI 代理,可通过单一提示词创建游戏及相关制作资产。该产品页将其定位为面向游戏原生场景的编排代理,可端到端生成游戏、图片、视频、3D 资产和代码。
它建立在 Seele AI 的自研模型之上,包括用于多模态生成的 Seele02,以及用于实时、物理驱动的 3D 世界的 Seele PEGA Worldmodel。工作区将生成、预览、文件、代理聊天和运行时整合在一起,使创作者能够在一个云端环境中从提示词直接生成可试玩的结果。
将单一自然语言提示词转化为可试玩的游戏构建版本,系统会在一个工作流中生成代码、3D 模型、纹理、音频和场景布局。
在单一云端工作区内完成工作,将文件、预览、代理聊天和运行时整合在一个标签页中,用于创建图片、视频、3D 资产、游戏构建和 Web 项目。
使用内置技能库触发特定模态的任务,例如生成角色、纹理、音轨或片段,并可通过新技能扩展代理能力。
根据首页示例和 FAQ 的导出说明,支持包括 Three.js、Unity 6 和 Unreal 在内的多个引擎和格式进行构建。
可直接在浏览器中试玩,并导出带有整理好的资源和 C# 脚本的标准 Unity 包,以便在 Unity 6 中继续开发。
使用包括 Seele02 和 Seele PEGA Worldmodel 在内的自研模型与世界模型,以支持多模态理解和实时 3D 世界生成。
从提示词创建游戏原型,然后在浏览器中通过编辑游戏代码、场景布局和资源进行细化,全部在同一工作区完成。
当项目需要代码之外的内容时,可通过技能系统生成角色、纹理、音频和其他特定模态的资产。
将项目导出为包含整理好的资源和 C# 脚本的 Unity 6 标准包,然后在熟悉的引擎中继续开发。
当团队希望在一个地方完成更广泛的制作流程时,可在同一环境中构建视频、图片、3D 资产和 Web 项目。
使用浏览器工作区迭代场景或地图创意,立即测试,并在不切换工具的情况下调整输出。
SeeleAgent 是基于 Seele AI 自研基础模型构建的多模态创作代理。它可以根据自然语言提示生成代码、3D 模型、纹理、音频、场景布局和可试玩的游戏构建版本,然后让你在浏览器中进行试玩。
可以。定价页显示 SeeleAgent 提供对 Seele02-Pro 的即时访问,并且你可以免费开始构建,这表明它提供免费起步入口,后续还有付费访问或套餐。
可以。FAQ 说明 SeeleAgent 会输出带有整洁 C# 脚本、3D 模型和整理好的资源文件夹的标准 Unity 包,并且项目可以在 Unity 6 中打开以继续开发。
不需要代码技能也能开始使用。FAQ 表示该产品既面向首次创作者,也面向希望通过提示词和引导式工作流来构建游戏的团队。