文字轉動作
從文字提示生成動作,產生逼真且可控的人體動作。
Uthana 是一個 AI 人體動作平台,可從文字、影片、姿勢或限制生成角色動畫,並提供 retargeting、auto-rigging 與 API/SDK,支援工作室與開發者流程。
Uthana 是一個 AI 人體動作平台,可從文字、影片、姿勢或限制為角色生成動畫。該網站將其定位為適用於遊戲、動畫、電影、機器人、模擬及其他製作流程的基礎模型系統。
此產品將生成、編輯與交付工具整合於單一工作流程中。其公開網站重點介紹動作生成、stitching、looping、即時錄製、彈性 retargeting、auto-rigging,以及供整合使用的 API 與 SDK,另有 Blender 與 Maya 的外掛。
從文字提示生成動作,產生逼真且可控的人體動作。
將上傳的 2D 影片轉換成 3D 動作檔,供後續動畫流程使用。
將多段動作混合在一起,並使用關鍵影格塑造它們之間的過渡。
根據既有動作建立重複序列,讓動畫可平順循環播放。
使用滑鼠、鍵盤或遊戲手把即時控制並錄製角色。
透過 retargeting 與 auto-rigging,將動作套用到不同角色格式、骨架與引擎。
當你需要早期動畫草稿或可控制的動作起點時,使用文字提示快速建立角色動作。
當團隊想直接以既有的 2D 影片為基礎,而不是從零開始關鍵影格製作時,將參考影片轉換為 3D 動作檔。
使用 stitching、looping 與即時動畫工具,為場景、遊戲玩法系統或互動序列精修動作。
當同一段動作需要跨多個角色或引擎使用時,將動作 retarget 到不同的 rig 與格式。
透過 API、SDK 或 DCC 外掛,將動作生成整合進工作室或產品流程。
Uthana 提供 GraphQL API,並有官方 Python 與 JavaScript/TypeScript 用戶端。文件也展示了可用於以 hook 為基礎整合的 React 套件,而 C# 使用者可以直接呼叫 GraphQL 端點。
API 文件說明你需要一個 Uthana 帳號,以及從帳號設定取得的 API 金鑰。快速開始指南接著會引導你安裝用戶端、完成驗證,並在產生動作前上傳角色模型。
首頁強調文字轉動作、影片轉動作、stitching、looping、即時動畫、彈性 retargeting 與 auto-rigging。定價頁也列出付費方案可使用動作資料庫與角色生成。
定價頁顯示免費方案包含無限動作生成、有限的下載秒數、有限的角色上傳或自動綁定,以及 API 與 SDK 存取。付費方案提供更高的使用上限與商業授權,企業方案則可聯絡銷售。