角色動畫生成
從文字提示、骨架控制或自動角色建立器生成走路、奔跑、攻擊與自訂的角色動畫。
PixelLab 是一款 AI 像素藝術生成器,可快速產生遊戲素材,包括動畫、方向角色、場景、圖塊集、貼圖與 UI 元素,適合獨立遊戲開發者,支援瀏覽器、Aseprite 與 Pixelorama 整合。
PixelLab 是一款用於像素藝術遊戲素材的 AI 生成器。它專注於為遊戲專案建立角色動畫、方向旋轉、場景、地圖、圖塊集、貼圖與使用者介面素材。
此產品主要面向獨立遊戲開發者,可在瀏覽器中使用,或透過 Aseprite 等編輯器擴充功能使用。網站表示,它旨在幫助使用者更快建立可直接用於遊戲的像素藝術素材,同時讓相關角色之間的風格保持一致。
從文字提示、骨架控制或自動角色建立器生成走路、奔跑、攻擊與自訂的角色動畫。
為角色與物件建立 4 向或 8 向的角色旋轉,並支援等角與俯視工作流程。
使用參考圖片讓角色與物件在相關素材中維持一致的遊戲風格。
在保留風格的同時編輯現有像素藝術,包括可真正進行修補的編修,用於服裝、配件或環境修改等變更。
生成場景、地圖、圖塊集、貼圖,以及按鈕、血條和選單項目等 UI 元素。
可在瀏覽器中工作,或透過 Aseprite 與 Pixelorama 擴充功能使用,並提供入門文件與工具專屬工作流程說明。
在建立可遊玩的原型時,透過提示詞或骨架控制產生角色素材、走路循環、攻擊動作與其他動畫影格。
將概念圖或參考角色素材轉換為一致的 4 向或 8 向視圖,適用於俯視、等角或橫向捲軸遊戲。
為需要一致像素藝術素材的關卡生成背景、場景、地圖、圖塊集與貼圖。
建立與遊戲視覺風格一致的介面元素,例如按鈕、血條和選單項目。
當你需要變更服裝、配件或環境細節時,使用修補或風格一致的編修來微調現有作品。
是。文件說明指出,PixelLab 可透過瀏覽器工作流程使用,也可作為 Aseprite 與 Pixelorama 的擴充功能使用。入門指南示範了如何從 Aseprite 開啟外掛。
PixelLab 旨在支援 Windows、Mac 與 Linux。首頁 FAQ 表示它可在這些作業系統上運作。
不需要。首頁 FAQ 表示模型運行在雲端 GPU 上,因此你不需要在自己的機器上配備高效能顯示卡。
首頁 FAQ 表示,除非工具或文件明確說明另有規定,否則 PixelLab 不會儲存生成的圖片或輸入圖片。
風格參考工具的文件說明,從風格參考生成圖片需要 Tier 1 訂閱,並可在 Aseprite 與 Pixelorama 擴充功能以及 Creator 中使用。