無標記動作捕捉系統
Move AI 表示 Genesis 是其旗艦無標記動作捕捉系統,旨在從永久佈線的設定中輸出光學品質的動作資料。
Move AI 是無標記動作捕捉平台,可從影片擷取表演動作數據,無需穿著動作捕捉服或貼標記。Genesis 系統可於地端運行,適合工作室與製作團隊取得接近光學品質的 3D 動作資料。
Move AI 是一款無標記動作捕捉產品,專注於從影片中擷取表演動作資料,無需穿著動作捕捉服或貼上標記。公司表示其於 2019 年率先推出無標記動作捕捉,並打造了自家的多相機系統與 AI 動作引擎,供製作用途使用。
其 Genesis 系統被定位為旗艦企業產品。根據網站資料,Genesis 可透過桌面應用程式於地端運行,使用 Nvidia GPU,並設計用來為在 VFX、娛樂、遊戲及相關 3D 動畫工作流程中的工作室與製作團隊,提供光學品質的動作捕捉資料。
Move AI 表示 Genesis 是其旗艦無標記動作捕捉系統,旨在從永久佈線的設定中輸出光學品質的動作資料。
平台可透過桌面應用程式於地端運行,並使用 Nvidia GPU 進行本機處理。
系統支援 1–8 人同時捕捉,並可安裝於最大 20 x 20m 的捕捉空間。
Move AI 表示 Genesis 使用棋盤格校正以提升資料品質。
產品頁將完整時間碼支援列為核心功能。
Move AI 表示,該系統的設計目標是讓資料品質可直接與光學系統相比,且其準確度頁面描述了與光學及慣性配置的基準比較。
工作室可用於動畫與虛擬製作的表演捕捉,而無需讓演出者穿戴 mocap 服或在其身上放置標記。
製作團隊可使用地端桌面工作流程,將動作資料保留在自己的捕捉環境中。
與多位演出者合作的團隊,可在已配置的 20 x 20m 以內空間中捕捉 1–8 人。
工作室可將捕捉到的動作與光學或慣性參考設定進行比較,同時檢視腳部接觸、脊椎動作、抖動、手指追蹤與真實性。
流程團隊可將 Genesis 與 Peel 搭配使用,以設定與觸發相機,並將拍攝檔案儲存在集中位置。
Move AI 將 Genesis 描述為一套企業級無標記動作捕捉系統,可於地端運行,並使用搭配 Nvidia GPU 的桌面應用程式。產品頁也表示,公司提供現場或遠端示範,並可依需求擷取動作樣本。
來源指出,Genesis 需要一張 Nvidia GPU,以及 6–12 台配備鏡頭的 Z Cam 相機。其設計為永久佈線安裝,且可架設於最大 20 x 20m 的捕捉空間中。
產品頁表示,Genesis 可輸出光學品質的動作捕捉資料,並包含完整時間碼支援、棋盤格校正,以及支援 1–8 人捕捉。
Move AI 表示,其會將準確度與光學及慣性系統進行基準比較,檢視腳部接觸、脊椎動作、抖動、手指追蹤與真實性等表現。準確度頁面也描述了在同一空間內進行並排比較測試。
來源提到與 Peel 的整合,可協助設定與觸發相機,並將影片檔案準備給 Genesis。也提到使用者可聯絡團隊詢問是否適用於現有的 Vicon 或 OptiTrack 設定,但未提供更完整的整合清單。