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Move AI 是一款无标记动作捕捉平台,可从视频中采集表演数据,无需服装或标记点。其 Genesis 系统支持本地部署,为需要光学级 3D 动作数据的工作室和制作团队提供服务。

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Move AI 的功能

Move AI 是一款无标记动作捕捉产品,专注于从视频中采集表演数据,无需服装或标记点。公司称其于 2019 年率先推出无标记动作捕捉,并构建了自有的多摄像机系统和 AI 动作引擎用于制作场景。

其 Genesis 系统被定位为旗舰企业级产品。根据网站介绍,Genesis 通过桌面应用程序在本地部署运行,使用 Nvidia GPU,旨在为从事 VFX、娱乐、游戏及相关 3D 动画工作流的工作室和制作团队提供光学级动作捕捉数据。

核心能力

无标记动作捕捉系统

Move AI 表示,Genesis 是其旗舰无标记动作捕捉系统,旨在通过永久布线的设置提供光学级动作数据。

本地桌面工作流程

该平台通过桌面应用程序在本地部署运行,并使用 Nvidia GPU 进行本地处理。

多人物采集与可配置空间

该系统支持 1–8 人采集,并可安装在最大 20 x 20m 的采集空间中。

棋盘格校准

Move AI 表示,Genesis 使用棋盘格校准来提升数据质量。

时间码支持

产品页面将完整时间码支持列为核心功能。

可与光学对标的数据基准

Move AI 表示,该系统旨在提供可与光学系统直接相当的数据质量,其准确性页面描述了与光学和惯性设置的基准测试。

常见用例

  • 用于动画的表演捕捉

    工作室可以在不要求表演者穿戴动捕服或粘贴标记点的情况下,为动画和虚拟制作采集表演数据。

  • 本地工作室部署

    制作团队可以使用本地桌面工作流程,将动作数据保留在自己的采集环境中。

  • 多演员拍摄

    使用多名表演者的团队可以在最大 20 x 20m 的配置空间中采集 1–8 人。

  • 采集质量基准测试

    工作室可以将采集到的动作与光学或惯性参考设置进行对比,同时查看脚步接触、脊柱运动、抖动、手指追踪和真实感。

  • 工作室流程集成

    流程团队可以将 Genesis 与 Peel 配合使用,以配置和触发摄像机,并将拍摄文件存储在中心位置。

Pros and Cons

Pros

  • 无标记流程,无需服装或标记点。
  • 本地桌面处理支持对采集数据进行本地控制。
  • 该系统旨在输出光学级结果,并与光学和惯性系统进行基准对比。
  • 支持多人采集和可配置采集空间。
  • 棋盘格校准和时间码支持被列为内置工作流程功能。

Cons

  • 网站未提供公开定价页面,因此买家需要联系公司获取商务详情。
  • 来源未提供完整的集成列表,因此是否适配现有流程可能需要直接确认。
  • 该系统似乎需要特定硬件,包括单块 Nvidia GPU 和 Z Cam 摄像机,这可能会限制部署选项。

FAQ

Genesis 如何部署和演示?

Move AI 将 Genesis 描述为一款企业级无标记动作捕捉系统,可通过带有 Nvidia GPU 的桌面应用程序在本地部署运行。产品页面还表示,公司提供线上或远程演示,并可按需采集动作样例。

Genesis 需要什么硬件?

来源显示,Genesis 需要一块 Nvidia GPU 和 6–12 台带镜头的 Z Cam 摄像机。它专为永久布线安装而设计,并可安装在最大 20 x 20m 的采集空间中。

Genesis 生成什么样的输出?

产品页面称 Genesis 可输出光学级动作捕捉数据,并包含完整时间码支持、棋盘格校准以及对 1–8 人采集的支持。

Move AI 如何验证准确性?

Move AI 表示,其会将准确性与光学和惯性系统进行基准对比,比较脚步接触、脊柱运动、抖动、手指追踪和真实感等方面。准确性页面还描述了在同一空间内进行并排对比测试。

Genesis 是否可与现有工作室流程集成?

来源提到与 Peel 的集成,可帮助配置和触发摄像机,并为 Genesis 准备视频文件。它还建议用户联系团队,询问是否适配现有的 Vicon 或 OptiTrack 设置,但未提供更完整的集成列表。

Quick Facts

类别
无标记动作捕捉
产品线
Genesis
平台
本地桌面应用程序
主要硬件
Nvidia GPU + 6–12 台 Z Cam 摄像机
典型用户
VFX、娱乐、游戏和 3D 动画领域的工作室
网站
move.ai