動画ベースのモーションキャプチャ
スマートフォンで撮影した動画やオンラインクリップをアップロードすると、Plaskが3Dアニメーション用のモーションデータを抽出します。
Plask Motionは、動画を3Dアニメーションとレンダリングに変換するWebベースのAIモーションキャプチャツールです。動きを抽出し、キャラクターをアニメーション化し、一般的な3Dワークフローへ書き出せます。
Plaskは、動画映像をキャラクターアニメーション用のモーションデータに変換するAIモーションキャプチャ兼3Dアニメーションツールです。サイトでは、スーツやセンサーを使わずにアニメーションを作成するためのカメラベースのワークフローとして位置付けられています。
ホームページによると、ユーザーは動画を取り込み、モーションを抽出し、3Dモデルをアニメーション化したうえで、Unreal、Maya、Blenderなどのツールへレンダリングまたは書き出しできます。製品には、完成したアニメーションのレンダリングを作成するためのライティング、カメラ、ポストプロセスのコントロールも含まれています。
スマートフォンで撮影した動画やオンラインクリップをアップロードすると、Plaskが3Dアニメーション用のモーションデータを抽出します。
抽出したモーションを読み込んだキャラクターに適用できます。MMDやVRMモデルでは、まばたきや物理演算にも対応しています。
アニメーション作業フロー内で、ライティング、カメラ挙動、モーションブラー、被写界深度、ビネット、自動フォーカス、トーンマッピングを調整できます。
料金ページに記載されている形式で、レンダリング済み動画または3Dアセットを書き出せます。FBX、GLB、BVHが含まれます。
シーン共有とリアルタイムコラボレーションを通じて共同作業できます。どちらも料金プランに記載されています。
無料、Standard、Proの各プランから選択でき、有料プランでは利用上限の拡大と追加機能が提供されます。
カメラ映像やオンライン動画をモーションデータに変換し、それを3Dモデルに適用してアニメーション制作に活用します。
外部ツールへの書き出しが必要なゲーム、映画、仮想コンテンツのパイプライン向けに、3Dキャラクターアニメーションを準備します。
カメラワーク、ライティング、ポストプロセスをPlask内で適用し、レンダリング済みのSNS向けまたは短尺コンテンツを作成します。
複数人でアニメーション設定を確認したり修正したりする必要があるときに、シーンを共有してリアルタイムで作業します。
無料プランでワークフローを試し、その後、より多くの利用量と高速処理が含まれる有料プランへ移行します。
Plaskは動画からAIモーションキャプチャを提供します。ホームページでは、動画をアップロードしてモーションデータを抽出し、3Dキャラクターに適用してアニメーション化できると案内しています。
料金ページには、無料プランと有料のStandardプランおよびProプランが表示されています。無料プランは年額課金で1日のモーションキャプチャ上限が含まれ、StandardプランとProプランは年額課金で7日間の無料トライアルが含まれます。
ホームページではUnreal、Maya、Blenderと互換性のあるエクスポートが案内されており、料金ページではFBX、GLB、BVHのエクスポートも記載されています。
ドキュメントでは、全身が見えていて、十分な照明があり、背景がシンプルな動画を使うと、モーションをより確実に抽出できると推奨しています。