基于视频的动捕
上传来自智能手机或网络片段的视频,让 Plask 提取用于 3D 动画的动作数据。
Plask Motion 是一款基于网页的 AI 动捕工具,可将视频转为 3D 动画和渲染结果。帮助创作者提取动作、驱动角色动画,并导出到常见 3D 工作流。
Plask 是一款 AI 动作捕捉和 3D 动画工具,可将视频素材转化为角色动画所需的动作数据。该网站将其定位为一种基于摄像头的工作流,无需穿戴动作服或传感器即可创建动画。
根据主页信息,用户可以导入视频、提取动作、为 3D 模型制作动画,然后将结果渲染或导出到 Unreal、Maya 和 Blender 等工具。该产品还提供灯光、摄像机和后期处理控制,用于创建完成度更高的动画渲染结果。
上传来自智能手机或网络片段的视频,让 Plask 提取用于 3D 动画的动作数据。
将提取出的动作应用到导入的角色上,包括对 MMD 和 VRM 模型的眨眼和物理效果支持。
在动画工作流中直接调整灯光、摄像机行为、运动模糊、景深、暗角、自动对焦和色调映射。
导出渲染视频或定价页中列出的 3D 资产格式,包括 FBX、GLB 和 BVH。
通过场景共享和实时协作进行协同,这两项都列在定价层级中。
可在 Free、Standard 和 Pro 方案之间选择,付费层级提供更大的使用额度和额外功能。
将摄像机素材或在线视频转化为动作数据,然后将其应用到 3D 模型上进行动画制作。
为需要导出到外部工具的游戏、电影或虚拟内容流程准备 3D 角色动画。
在 Plask 中应用摄像机运动、灯光和后期处理,制作适合社交媒体或短内容的渲染结果。
当多人需要审查或迭代动画设置时,共享场景并进行实时协作。
先使用免费层级探索工作流,再在需要更多使用额度和更快处理速度时升级到付费方案。
Plask 提供基于视频的 AI 动捕功能。主页说明你可以上传视频、提取动作数据,并将其应用到 3D 角色上进行动画制作。
定价页显示有 Free、Standard 和 Pro 方案。Free 方案按年计费,并包含每日动捕额度;Standard 和 Pro 方案按年计费,并包含 7 天免费试用。
主页说明导出结果可兼容 Unreal、Maya 和 Blender,定价页还列出了 FBX、GLB 和 BVH 导出。
文档建议使用全身可见、光线充足且背景简单的视频,这样更便于可靠地提取动作。