以網路攝影機為基礎的全上半身追蹤
可從標準網路攝影機追蹤手部與手指,並支援頭部追蹤、表情、視線、眨眼偵測、唇形同步與上半身追蹤。
Webcam Motion Capture 是一款以網路攝影機為基礎的 VTuber 與動態捕捉軟體,可追蹤手部、臉部、眼睛與上半身,並支援輸出追蹤資料與匯出 FBX 動畫工作流程。
Webcam Motion Capture 是一款以網路攝影機為基礎的追蹤應用程式,適用於 VTuber 風格的虛擬角色控制、手部追蹤與動態捕捉工作流程。它使用電腦或智慧型手機攝影機來驅動 3D 虛擬角色,無需專用擷取裝置。
此產品面向希望從攝影機輸入進行直播、錄製影片或建立虛擬角色動畫的創作者。網站表示,它可透過 VMC Protocol 將追蹤資料傳送至其他應用程式,並將動作資料匯出為 FBX 供 3D 軟體使用,同時也支援從相容的行動追蹤應用程式輸入臉部表情。
可從標準網路攝影機追蹤手部與手指,並支援頭部追蹤、表情、視線、眨眼偵測、唇形同步與上半身追蹤。
可透過 VMC Protocol 將追蹤資料傳送到其他應用程式,讓 VTuber 與遊戲引擎工作流程能即時使用擷取到的動作。
支援將動態捕捉資料匯出為 FBX,可在 Blender、Maya 與 3ds Max 等常見 3D 與動畫工具中使用。
可與支援 Perfect Sync 的臉部追蹤應用程式搭配使用,包括產品列出的 iPhone 與 iPad 應用程式,以提供更豐富的臉部表情輸入。
內建免費行動追蹤應用程式 iWebcamMotionCapture,可將追蹤工作從較慢的電腦分擔到 iPhone 或 iPad 上。
提供 Windows 與 macOS 下載,並為 Apple silicon 與 Intel Mac 提供不同版本。
使用網路攝影機畫面為 3D 虛擬角色加上動作,透過 OBS Studio 在 YouTube 進行直播,並由應用程式提供手部、臉部與上半身追蹤。
在 OBS Studio 中錄製以虛擬角色為主的影片,並利用攝影機驅動的動作來控制表情與手勢,而不需要專用擷取裝置。
將擷取到的動作匯出為 FBX,以便之後在 Blender、Maya、3ds Max 與類似的 3D 動畫工具中整理或重用。
透過 VMC Protocol 將即時追蹤資料傳送到外部應用程式,包括接受此輸入的 VTuber 應用程式與遊戲引擎。
當主電腦效能較弱,或你想將擷取與渲染分開時,可使用 iPhone、iPad 或智慧型手機網路攝影機設定來持續追蹤。
是。首頁說明 Webcam Motion Capture 可透過 VMC Protocol 將追蹤資料傳送到外部應用程式,FAQ 也特別提到可搭配 OBS Studio 用於 YouTube 直播。
可以。FAQ 表示你可以使用 OBS Studio 搭配 3D 虛擬角色製作自己的影片,並依照 OBS 設定說明進行。
FAQ 說明,追蹤通常在光線充足、整潔不雜亂的房間中更穩定,且攝影機大致放在與頭部同高的位置、臉部與胸部都能完整入鏡時效果更好。也指出當手臂、前臂與手部未被遮擋時,手部追蹤會更好。
可以。FAQ 說你可以在 iPhone 或 iPad 上使用 iWebcamMotionCapture 來分擔追蹤工作,而 Android 使用者則可使用像 DroidCam 這類網路攝影機應用程式作為攝影機來源。
可以,但預設情況下同一台網路攝影機無法同時被兩個應用程式存取。FAQ 建議可用 Windows 11 多應用程式相機存取、第二支智慧型手機網路攝影機,或像 SplitCam 這類虛擬攝影機作為替代方案。