基于摄像头的全上半身追踪
使用标准摄像头追踪手和手指,同时也支持头部追踪、面部表情、视线、眨眼检测、口型同步和上半身追踪。
Webcam Motion Capture 是一款基于摄像头的 VTuber 与动作捕捉软件,可通过电脑或手机摄像头追踪手部、面部、眼睛和上半身,并可向外部应用发送追踪数据、导出 FBX 用于动画流程。
Webcam Motion Capture 是一款基于摄像头的追踪应用,适用于 VTuber 风格的虚拟形象控制、手部追踪和动作捕捉流程。它使用电脑或智能手机摄像头驱动 3D 头像,无需专用采集设备。
该产品面向希望通过摄像头输入进行直播、录制视频或构建头像动画的创作者。网站说明它可以通过 VMC Protocol 将追踪数据发送到其他应用,并导出动作数据为 FBX 供 3D 软件使用,同时还支持来自兼容移动追踪应用的面部表情输入。
使用标准摄像头追踪手和手指,同时也支持头部追踪、面部表情、视线、眨眼检测、口型同步和上半身追踪。
通过 VMC Protocol 将追踪数据发送到其他应用,让 VTuber 和游戏引擎工作流能够实时使用捕捉到的动作。
支持将动作捕捉数据导出为 FBX,便于在 Blender、Maya 和 3ds Max 等常见 3D 与动画工具中使用。
可与支持 Perfect Sync 的面部追踪应用配合使用,包括产品所列出的 iPhone 和 iPad 应用,以获得更丰富的面部表情输入。
包含一个免费的移动追踪应用 iWebcamMotionCapture,可将追踪任务从较慢的电脑转移到 iPhone 或 iPad 上。
提供 Windows 和 macOS 下载,且 Apple silicon 和 Intel Mac 有分别对应的版本。
使用摄像头画面为 3D 头像添加动画,并通过 OBS Studio 在 YouTube 上进行直播,应用可提供手部、面部和上半身追踪。
在 OBS Studio 中录制基于头像的视频,并使用由摄像头驱动的动作来控制表情和手势,无需专用采集设备。
将捕捉到的动作导出为 FBX,以便后续整理,或在 Blender、Maya、3ds Max 以及类似的 3D 动画工具中重复使用。
通过 VMC Protocol 将实时追踪数据发送到外部应用,包括接受该输入的 VTuber 应用和游戏引擎。
在主电脑性能不足,或希望将采集与渲染分离时,使用 iPhone、iPad 或智能手机摄像头方案来继续追踪。
是的。主页说明 Webcam Motion Capture 可以通过 VMC Protocol 向外部应用发送追踪数据,FAQ 还明确提到可与 OBS Studio 一起用于在 YouTube 上直播。
可以。FAQ 说明你可以使用 OBS Studio,通过 3D 头像制作你自己的视频,并按照 OBS 的设置说明进行操作。
FAQ 说,追踪通常在明亮、整洁的房间里会更稳定,摄像头大致与头部同高,并且脸部和胸部都能完整入镜时效果更好。它还指出,当肘部、前臂和双手没有被遮挡时,手部追踪会更好。
可以。FAQ 说你可以在 iPhone 或 iPad 上使用 iWebcamMotionCapture 来分担追踪任务,而 Android 用户可以使用类似 DroidCam 这样的摄像头应用作为摄像头来源。
可以,但默认情况下一个摄像头不能同时被两个应用访问。FAQ 建议使用 Windows 11 的多应用摄像头访问、第二台手机摄像头,或像 SplitCam 这样的虚拟摄像头作为替代方案。