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Anything World

認領

Anything World 是以機器學習驅動的 3D 動畫與自動綁定平台,適用於遊戲、App 與元宇宙專案,提供 Unity、Unreal Engine SDK、3D 資料庫與可用語音或文字控制的 AI Creator 工具。

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概覽

Anything World 是一個以機器學習為核心的 3D 動畫與自動綁定平台。網站將其定位為一種可用於遊戲、App 與元宇宙專案的 3D 模型存取與創作方式。

此產品包含 3D 資料庫、可下載的 Unity 與 Unreal Engine SDK,以及可透過語音或文字控制虛擬世界的 AI Creator 工具。定價分為個人、工作室與企業方案,其中個人方案提供學生與個人用途的免費選項,企業客戶則採客製化定價。

核心功能

自動綁定與動畫

此產品被定位為一個以機器學習驅動的 3D 動畫與自動綁定平台。

存取 3D 模型資料庫

網站表示,付費方案可存取無限量的 3D 模型資料庫,這些模型適用於遊戲、App 與元宇宙。

Unity 與 Unreal SDK

SDK 頁面表示,透過可下載的外掛,這個資料庫可在 Unity 與 Unreal Engine 專案中使用。

以語音與文字驅動創作

SDK 頁面說明,AI Creator 工具可讓使用者以語音或文字控制 3D 世界。

依團隊規模分級的方案

定價資訊顯示,方案層級依組織規模而定,從免費個人存取到 Enterprise 客製化定價。

考量授權的資產處理

團隊頁面指出,公司在其資料集與資產資料庫中會標註原始作者,並使用相容的授權。

常見使用情境

  • 在引擎內進行遊戲原型製作

    透過 SDK 將已綁定與已動畫化的模型拉入 Unity 或 Unreal,引擎內建立原型場景或遊戲概念。

  • 以語音驅動的 3D 創作

    當需要快速、實作型工作流程時,使用 AI Creator 工具以語音或文字建立或控制 3D 動畫。

  • 建立 3D 體驗內容

    使用 3D 資料庫,為 App、遊戲環境或元宇宙體驗加入現成的動畫資產。

  • 工作室協作

    當工作室需要多個席位以及資料庫存取權時,選擇團隊方案以支援小型或中型製作團隊。

  • 大型團隊部署

    當組織需要客製化定價與無限席位,以支援更大規模部署時,選擇企業方案。

Pros and Cons

Pros

  • 提供可下載的 Unity 與 Unreal Engine SDK。
  • 可存取大型 3D 模型資料庫,列出的方案支援無限模型。
  • 可透過 AI Creator 工具支援語音或文字驅動控制。
  • 提供適用於學生與個人用途的免費個人方案。
  • 採用 AI 授權方式,會標註作者並使用相容授權。

Cons

  • 公開頁面除了 Unity 與 Unreal Engine 之外,沒有提供完整的整合清單。
  • 來源頁面上的功能細節有限,因此某些工作流程的具體內容仍不明確。
  • 企業定價為客製化,買家需要聯絡公司以取得確切條款。

FAQ

有哪些定價選項可用?

來源內容顯示有一個價格頁,提供適用於學生與個人用途的 Individual 方案、適合較小工作室的 Micro 與 Pro 方案,以及適用於大型組織的 Enterprise 客製化定價。也提供產品示範與 Discord 社群連結。

Anything World 是做什麼的?

網站將此產品描述為一個由機器學習驅動的 3D 動畫與自動綁定平台。適用於遊戲的 SDK 頁面表示,這些 SDK 可在 Unity 和 Unreal Engine 中運作。

使用者如何開始使用這個產品?

適用於遊戲的 SDK 頁面表示,使用者可以下載並安裝 Unity 與 Unreal Engine SDK,以便在遊戲引擎內存取 3D 資料庫。頁面也提到有可用於語音或文字控制的 AI Creator 工具。

支援哪些整合或平台?

來源內容明確提到 Unity 與 Unreal Engine SDK,以及可用於語音或文字控制的 AI Creator 工具。它沒有提供更廣泛的整合清單。

團隊如何描述其 AI 授權方式?

團隊頁面表示,公司會適當標註原始作者,並且只在內部資料集與公開資產資料庫中使用相容的授權。頁面也說,若作者未授權該用途,便不會使用生成式 AI。

Quick Facts

類別
3D 動畫與自動綁定
平台
Web 加上 Unity 與 Unreal Engine SDKs
主要使用者
學生、個人、工作室與企業
定價模式
免費個人方案、付費工作室方案、企業客製化定價
網站
anything.world
代表性工作流程
使用 SDK 或 AI Creator 工具來存取並控制 3D 內容