以瀏覽器為基礎的 3D 設計
使用以網頁為基礎的編輯器,在瀏覽器中建立互動式 3D 場景,而非僅限桌面應用程式。
Spline 是一個以瀏覽器為基礎的設計平台,可建立互動式 2D 與 3D 體驗,支援即時協作,並提供免費方案、付費方案與企業選項。
Spline 是一個以瀏覽器為基礎的設計平台,用於建立互動式 3D 與 2D 體驗。網站將其定位為一體化工作區,可用來打造可直接投入生產的設計、即時協作,並將作品發布到網頁與行動平台。
其產品頁面顯示兩種主要編輯器體驗:一個用於建模、材質、動畫、物理與互動場景的 3D 設計工具,以及 Hana,一個具備框架、向量網路、布林運算與畫布內預覽的 2D 畫布,用於互動式設計。兩者都被定位為適合團隊與個人設計師使用的協作工具。
定價頁面顯示有免費方案,以及付費的 Starter 與 Professional 方案,Enterprise 定價則可按需求提供。整個網站強調分享、協作、匯出與互動式發布,而非靜態設計輸出。
使用以網頁為基礎的編輯器,在瀏覽器中建立互動式 3D 場景,而非僅限桌面應用程式。
透過留言、共享工作區,以及角色或權限控制,與團隊成員即時協作。
利用狀態、事件、動畫、物理、粒子效果、拖放互動與遊戲控制,加入動態與行為。
使用建模工具、布林運算、材質圖層、影片紋理、基本幾何與向量編輯,建立並管理 3D 資產。
將作品匯出到多個目標,包括網頁、iOS、Android,以及 React、Next.js、Swift 和 Kotlin 等以程式碼為基礎的工作流程。
使用團隊與企業工作流程,例如資料夾、專案、版本歷史、集中式計費、SAML SSO,以及安全性導入支援。
運用建模、材質、動畫、物理與事件驅動行為,為產品頁面、品牌視覺或原型設計互動式 3D 場景。
與團隊成員在同一檔案上協作,透過留言、共享工作區與權限一起審閱和反覆調整。
在 Hana 中使用框架、向量網路、布林運算、效果與動作,建立用於網頁介面與圖形的互動式 2D 版面。
為網頁與行動端介面準備素材交付,包括匯出與以程式碼為基礎的整合工作流程。
當團隊需要集中式授權、SSO、導入支援或檔案版本歷史時,使用 Enterprise 功能。
是。定價頁面包含一個免費方案,提供有限檔案、無限檢視者、帶浮水印的網頁匯出,以及存取 Spline 範本的權限。
Starter 和 Professional 比免費方案提供更多檔案、匯出與協作功能,而 Enterprise 則增加集中式授權、SSO、自訂入門導入與優先支援。
定價頁面顯示 Starter 和 Professional 提供按月與按年計費選項,而 Enterprise 則採年繳並提供自訂價格。
定價頁面包含一個可申請 Enterprise 試用的表單。
定價頁面包含一個關於 Spline AI 附加元件的問題,而方案比較顯示 AI 點數與 AI 生成功能可作為附加元件提供。