基于浏览器的 3D 设计
使用基于 Web 的编辑器在浏览器中构建交互式 3D 场景,而不是仅限桌面应用。
Spline 是基于浏览器的设计平台,用于创建交互式 2D 和 3D 体验,支持实时协作,并提供免费版、付费方案与企业选项,适合团队共享工作流和发布到网页与移动端。
Spline 是一个基于浏览器的设计平台,用于创建交互式 3D 和 2D 体验。该网站将其定位为一体化工作区,用于构建可直接投入生产的设计、进行实时协作,并将作品发布到网页和移动平台。
其产品页面展示了两种主要的编辑体验:用于建模、材质、动画、物理和交互式场景的 3D 设计工具,以及 Hana——一个用于交互式设计的 2D 画布,支持框架、矢量网络、布尔运算和画布内预览。两者都被定位为面向团队和个人设计师的协作工具。
定价页面显示了免费层级以及付费的 Starter 和 Professional 方案,并可按需提供 Enterprise 定价。贯穿整个网站,Spline 强调共享、协作、导出和交互式发布,而不是静态设计输出。
使用基于 Web 的编辑器在浏览器中构建交互式 3D 场景,而不是仅限桌面应用。
通过实时评论、共享工作区以及角色或权限控制,与团队成员实时协作。
使用状态、事件、动画、物理、粒子效果、拖放交互和游戏控制来添加运动与行为。
借助建模工具、布尔运算、材质层、视频纹理、基本体和矢量编辑来创建和管理 3D 资源。
将作品导出到多个目标,包括网页、iOS、Android,以及 React、Next.js、Swift 和 Kotlin 等基于代码的工作流。
使用团队和企业级工作流,例如文件夹、项目、版本历史记录、集中计费、SAML SSO 和安全上手支持。
为产品页面、品牌视觉或原型设计具有建模、材质、动画、物理和事件驱动行为的交互式 3D 场景。
与团队成员在同一文件上协作,使用评论、共享工作区和权限共同审阅与迭代。
在 Hana 中使用框架、矢量网络、布尔运算、效果和动效来构建适用于基于 Web 界面和图形的交互式 2D 布局。
为网页和移动端交付准备资源,包括导出和基于代码的集成工作流。
当团队需要集中式许可、SSO、上手支持或文件版本历史记录时,使用 Enterprise 功能。
是的。定价页面包含一个免费方案,提供有限文件、无限查看者、带水印的网页导出,以及对 Spline 模板的访问。
Starter 和 Professional 方案比免费方案提供更多文件、导出和协作功能,而 Enterprise 则增加集中式许可、SSO、自定义入门设置和优先支持。
定价页面显示 Starter 和 Professional 提供按月和按年计费选项,而 Enterprise 采用按年计费并提供自定义定价。
定价页面包含一个用于申请 Enterprise 试用的表单。
定价页面包含关于 Spline AI 附加功能的问题,方案对比显示 AI 点数和 AI 生成能力可作为附加项提供。