Snap OS 2.0 互動模式
Snap OS 2.0 會將運算疊加到實體世界中,並讓你透過語音、手勢與觸控與數位物件互動。
Snap 的 Spectacles 是獨立式穿戴電腦,透過 Snap OS 2.0 融合數位與實體體驗;支援免手持查看與互動,並提供開發工具打造沉浸式 AR 體驗。
Spectacles from Snap 是獨立式穿戴電腦,設計上透過 Snap OS 2.0 融合數位與實體體驗。網站將其描述為一種免手持方式,可在你周遭的世界中查看與互動運算。
這個產品以兩種密切相關的方式呈現:一方面是作為面向消費者的穿戴裝置,Specs 預計於 2026 年首發;另一方面則是當下可用的開發平台,用來打造沉浸式、共享式 AR 體驗。建置頁面強調 Lens Studio、雲端基礎架構與開發者變現工具,而探索頁面則聚焦於硬體、感測器、顯示器與行動裝置相容性。
Snap OS 2.0 會將運算疊加到實體世界中,並讓你透過語音、手勢與觸控與數位物件互動。
一組相機與感測器支援多模態 AI、情境理解,以及用於空間感知的 6DoF 追蹤。
這款裝置採用透視式立體顯示、光波導與自動調光,可在不同光線條件下維持數位內容可見。
Lens Studio 與 Snap OS 2.0 開發堆疊包含 SDK、UI Kit、SIK、SyncKit、Mobile Kit、Snap Cloud 與 Commerce Kit,可用於建立、同步與變現體驗。
Spectacles 支援 Travel Mode 與 EyeConnect,方便進行情境感知移動與更容易分享空間體驗。
探索頁面列出可透過隨附的行動體驗與 iPhone 和 Android 手機相容。
使用 Spectacles 免手持體驗數位內容,同時仍能保持對周遭實體環境的感知。
使用 Lens Studio 與 Snap OS 2.0 上的開發工具來打造沉浸式 AR 體驗,接著將其連接到雲端服務與變現流程。
利用行動裝置相容性與行動 App 控制器,從手機延伸或協調 Spectacles 體驗。
在火車或飛機等地點移動時,使用 Travel Mode 與情境感知追蹤。
利用 EyeConnect 與共享體驗,無需額外設定或地圖繪製即可向他人展示空間內容。
Spectacles 是運行於 Snap OS 2.0 的獨立式穿戴電腦。網站將其定位為一種免手持方式,能將數位體驗疊加到你周遭的世界中。
建置頁面說,開發者可以使用 Lens Studio 與 Snap OS 2.0,並搭配 SDK、雲端基礎架構與變現工具,為 Spectacles 建立體驗。
探索頁面表示,Spectacles 相容於執行 iOS 16 或以上版本的 iPhone 裝置,以及執行 Android 12 或以上版本的 Android 手機。
來源資料提到 Specs 將於 2026 年面向消費者推出,但這些頁面未提供公開價格細節。