Snap OS 2.0の操作モデル
Snap OS 2.0は、現実世界にコンピューティングを重ね合わせ、音声、ジェスチャー、タッチでデジタルオブジェクトを操作できます。
Spectacles from Snapは、Snap OS 2.0でデジタルと現実を融合するスタンドアロンのウェアラブルコンピューター。ハンズフリー操作と没入型AR開発に対応。
Spectacles from Snapは、Snap OS 2.0を通じてデジタル体験と物理的な体験を融合するよう設計された、スタンドアロンのウェアラブルコンピューターです。このサイトでは、周囲の世界でコンピューティングを見上げたり操作したりできる、ハンズフリーな手段として説明されています。
この製品は、2026年にSpecsが一般向けに登場する消費者向けウェアラブルとして、また現在は没入型で共有可能なAR体験を構築するための開発プラットフォームとして、密接に関連する2つの形で紹介されています。buildページでは開発者向けのLens Studio、クラウドインフラ、収益化ツールが強調され、exploreページではハードウェア、センサー、ディスプレイ、モバイル互換性が中心に扱われています。
Snap OS 2.0は、現実世界にコンピューティングを重ね合わせ、音声、ジェスチャー、タッチでデジタルオブジェクトを操作できます。
一連のカメラとセンサーが、マルチモーダルAI、状況理解、空間認識のための6DoFトラッキングを支えます。
このデバイスは、光学ウェーブガイドを備えたシースルーのステレオディスプレイと自動色調調整を使用し、さまざまな照明環境でもデジタルコンテンツを見やすく保ちます。
Lens StudioとSnap OS 2.0の開発スタックには、体験の構築、同期、収益化のためのSDK、UI Kit、SIK、SyncKit、Mobile Kit、Snap Cloud、Commerce Kitが含まれています。
Spectaclesは、状況に応じた移動と空間体験の共有をしやすくするTravel ModeとEyeConnectに対応しています。
exploreページでは、コンパニオンのモバイル体験を通じてiPhoneとAndroidスマートフォンに対応していると記載されています。
Spectaclesを使って、周囲の物理環境を把握しながらハンズフリーでデジタルコンテンツを体験できます。
Lens StudioとSnap OS 2.0の開発ツールを使って没入型AR体験を構築し、それらをクラウドサービスや収益化フローに接続できます。
モバイル互換性とモバイルアプリコントローラーを使って、スマートフォンからSpectaclesの体験を拡張または連携できます。
Trainや飛行機などの場所を移動するときに、Travel Modeと状況認識トラッキングを活用できます。
EyeConnectと共有体験を使って、追加のセットアップやマッピングなしで空間コンテンツを他の人に見せられます。
Spectaclesは、Snap OS 2.0上で動作するスタンドアロンのウェアラブルコンピューターです。このサイトでは、周囲の世界にデジタル体験を重ねて、ハンズフリーで操作できる製品として位置づけられています。
buildページによると、開発者はLens StudioとSnap OS 2.0に加え、SDK、クラウドインフラ、収益化ツールを使って、Spectacles向けの体験を作成できます。
exploreページでは、SpectaclesはiOS 16以降を搭載したiPhoneデバイスと、Android 12以降を搭載したAndroidスマートフォンに対応していると説明されています。
ソース資料ではSpecsの2026年の一般向けデビューについて説明されていますが、ここで収集したページには公開価格の詳細は記載されていません。