即時回應的世界模擬
Voyage 呈現會回應玩家行動的世界,而不是強迫每個選擇都走固定對話樹,因此即使使用者偏離預設劇情,遊玩仍可繼續。
Latitude 是 AI Dungeon 與 Voyage 的開發公司,打造 AI 原生 RPG 平台,可用於建立、發布與遊玩互動世界。強調持續世界狀態、玩家自創情境與超越分支劇情的角色扮演體驗。
Latitude 是 AI Dungeon 與 Voyage 的開發公司,打造 AI 原生 RPG 平台,可用於建立、發布與遊玩互動世界。產品頁面描述了一個角色能自主思考、選擇會產生後果、且即使玩家偏離腳本路徑,故事仍會持續發展的世界。
Voyage 的核心工作是讓角色扮演遊戲不再只是分支式對話,而更像一個互動式世界模擬。根據首頁,其 World Engine 會追蹤健康、物品欄、貨幣、地理與關係等狀態,讓底層規則在長時間遊玩中保持一致。
Voyage 呈現會回應玩家行動的世界,而不是強迫每個選擇都走固定對話樹,因此即使使用者偏離預設劇情,遊玩仍可繼續。
World Engine 會跨越數千回合追蹤持續性狀態,包括健康、物品欄、貨幣、地理與關係。
此平台將 AI 視為規則系統中的一個參與者,而非自由形式的助理,因此後果可以維持與世界規則一致。
玩家可透過自然語言描述來建立世界,降低打造互動情境的門檻。
創作者可將世界發布給其他玩家探索,讓產品同時成為遊玩空間與發布平台。
Latitude 將 Voyage 描述為建立在 AI Dungeon 經驗之上的 RPG 平台,並在新聞動態中持續記錄測試版與上市更新。
玩家想要一款 RPG,選擇不受限於腳本分支,而且世界會對非常規行動作出一致回應。
創作者想用白話描述設定來建立世界,然後讓其他玩家探索。
長篇戰役需要在多個回合中持續追蹤物品欄、貨幣、地理與關係。
工作室或社群管理者想要一個 AI 驅動的遊戲概念,能支援玩家自創世界與持續內容更新。
讀者或粉絲想透過新聞動態、測試版更新與上市貼文追蹤 Latitude 的產品演進。
Latitude 將 Voyage 定位為一個 AI 原生 RPG 平台,玩家可以進入會對其行動作出回應的世界,而世界引擎會追蹤健康、物品欄、貨幣、地理與關係等狀態。來源也指出 AI Dungeon 是這家公司最初的產品,奠定了其玩家與創作者社群基礎。
公開頁面沒有顯示詳細的設定指南。首頁邀請訪客加入 Voyage 等候名單,而新聞頁面則顯示產品正經歷測試版與上市更新。
首頁將此平台描述為支援玩家自創世界與數千個玩家建立的世界,但在目前提供的頁面中,並未公布正式的協作或團隊管理流程。
網站在目前提供的頁面中沒有列出整合項目。任何連接工具或生態系細節都需要從額外的產品文件中取得。
目前提供的頁面中價格資訊相當有限。頁面顯示有定價區塊與等候名單入口,但在擷取的文字中沒有公布方案名稱、價格或限制。