镜头控制
通过镜头位置、镜头选择和运动控制来直接构图,使用户能够引导生成结果朝向特定视觉效果,而不是仅依赖提示词输出。
Martini 是面向电影制作人、工作室和代理商的 AI 视频制作平台,集成镜头控制、共享生成流程与团队协作,并支持导出 XML 到 Premiere 或 Resolve。
Martini 是面向电影制作人、工作室和代理商的 AI 视频制作平台。它将工作流程围绕“导演”而非“提示词”展开,为用户提供在一个地方塑造镜头、整理生成资产并与团队协作的工具。
该产品将镜头控制、图像和视频生成、世界模型以及内置时间线结合在一起,并支持将粗剪导出为适用于 Premiere 或 Resolve 的 XML。定价页面显示了基于 olive 的积分系统、面向个人和团队的月度方案,以及所有方案均可使用全部受支持模型。
通过镜头位置、镜头选择和运动控制来直接构图,使用户能够引导生成结果朝向特定视觉效果,而不是仅依赖提示词输出。
内置流程将图像生成、视频生成和世界模型整合在一个地方,并提供用于整理粗剪的时间线。
团队可以实时共享提示词、编辑内容和反馈,在同一工作区内支持协作审阅与迭代。
粗剪可导出为适用于 Premiere 或 Resolve 的 XML,帮助生成内容进入标准后期制作流程。
该平台可在单一界面中访问多个 AI 视频和静态图像模型,费用按模型以每秒或每次生成计费。
导演或创作者可以通过调整镜头位置、镜头选择和运动来塑造镜头,然后反复迭代,直到生成的片段符合预期构图。
工作室可以将图像生成、视频生成、世界模型工作和粗剪整理都保留在同一流程中,而不是在彼此割裂的工具之间切换。
代理商可以在实时协作中一起审阅提示词、编辑和反馈,同时推进面向客户的概念方案和快速修改。
剪辑师可以通过导出 XML,将生成的粗剪导入 Premiere 或 Resolve,然后在常用剪辑环境中继续后期制作。
个人专业用户可以使用免费或付费方案访问完整模型集合,并根据项目需求变化,通过月度积分或加购包扩展使用量。
Martini 使用橄榄币积分系统。根据定价页面,1 个橄榄币等于 0.10 美元,生成视频或静态图像时会消耗积分。
是的。定价页面说明,未使用的月度积分会结转到下个月。
可以。定价页面说明,无论使用哪种方案,你都可以随时购买额外的积分加购包,且加购积分永不过期。
是的。定价页面说明,每个方案,包括免费的 Indie 方案,都可访问所有受支持的 AI 视频和静态图像生成模型。方案差异主要体现在积分和协作功能上。
Studio 方案包含按项目计费和团队管理,Enterprise 方案则增加了专属积分分配、自带密钥、计费用户、支持 SLA 和自定义集成。