アプリベースの音楽制作
ユーザーはSplashアプリを通じてサウンドパックのライブラリとビートメイカー楽器にアクセスでき、素早い作曲と試行錯誤を中心にした音楽制作ワークフローを示しています。
Splashは、アプリ、Robloxの音楽ステージ、共同オンラインミキシングツールを備えた音楽制作・インタラクティブエンタメプラットフォーム。音楽を作って共有し、パフォーマンスできます。
Splashは、音楽をよりソーシャルにすることを中心に据えた音楽制作・インタラクティブエンタメプラットフォームです。サイトでは、サウンドパックとビートメイカー楽器を備えたアプリ、ライブプレイとパフォーマンスのためのRoblox音楽ステージ、そして共同でトラックを作るためのWemixitと呼ばれるオンラインツールという、つながった3つの体験が紹介されています。
同社は、孤立した制作ではなく共同制作を軸にSplashを位置づけています。ホームページによると、クリエイターは他の人と一緒に音楽を作り、ライブ観客の前でパフォーマンスし、仮想世界の中で曲をインタラクティブな体験に変えることができます。また、サイトは2017年以降、AI研究と音楽ツールを支えるために独自技術とオーディオデータセットを開発してきたとも記載しています。
ユーザーはSplashアプリを通じてサウンドパックのライブラリとビートメイカー楽器にアクセスでき、素早い作曲と試行錯誤を中心にした音楽制作ワークフローを示しています。
Roblox上のSplashは、プレイヤーがスケートしたり、踊ったり、音楽を作ったり、仮想エンタメ空間内で他のプレイヤーにライブパフォーマンスできる大規模な音楽ステージとして紹介されています。
Wemixitプラットフォームでは、クリエイター同士が数秒で互いのミックスを発展させることができ、単発の書き出しではなく共同制作へとつながります。
クリエイターは自分の作品をソーシャルプラットフォームで共有し、Splashをタグ付けできるため、音楽制作から公開までをつなぐワークフローであることがうかがえます。
Splashは、2017年以降に開発してきた独自技術とオーディオデータセットを持ち、テキストから歌唱、テキストからラップ、生成テキストから音楽、作曲、メロディ、音声変換、歌詞、マスタリングを含むAI研究を行っていると述べています。
クリエイターはアプリ内でサウンドパックとビートメイカー楽器を使って素早くトラックのたたき台を作り、その後に共有したり、他の人を制作に招き入れたりできます。
Wemixitでは、ユーザーがオリジナルミックスを公開し、別のクリエイターがそこに手を加えることができるため、反復的な共同作業やリミックス文化に向いています。
プレイヤーはRoblox上のSplashを使って、スケート、ダンス、音楽制作、そして他のユーザーへのライブパフォーマンスを、ソーシャルでゲーム感覚のある環境で行えます。
アーティストとファンは、受け身の一方通行な公開ではなく、より参加型の形で音楽を通じてつながるためにこのプラットフォームを活用できます。
Splashは、サウンドパックとビートメイカー楽器を備えたアプリ、Roblox体験、オンライン音楽制作プラットフォームを組み合わせているようです。提供されたページには、詳細なセットアップガイドや機能ごとのヘルプセンターはありません。
ホームページでは、アプリで豊富なサウンドパックのライブラリとビートメイカー楽器を利用でき、Roblox体験ではプレイヤーがスケートしたり、踊ったり、音楽を作ったり、他のプレイヤーにライブでパフォーマンスしたりできると説明されています。
提供されたURLの料金ページは見つからないページを返すため、ソースからは料金体系、プラン、無料トライアルの詳細は確認できません。
ソースには、Splashが2017年以降、自社の独自技術と高品質なオーディオデータセットを開発してきたとありますが、統合の詳細や公開API/ドキュメントページは示されていません。