キーフレーム駆動の動画編集
少数のキーフレームを描き込み、その編集をショット全体に反映させて、スタイル化された動画変換を作成します。
EbSynthは、1つまたは少数のキーフレームを編集するだけで動画全体に変更を反映できるVFXソフト。スタイル変換、レタッチ、カラー化に対応し、無料のWebプランとオフライン用Studioも利用可能。
EbSynthは、クリエイティブな動画変換、レタッチ、ロトスコーピングのためのVFXソフトです。基本のワークフローは、1つまたは少数のキーフレームを編集し、その変更を動画の残りの部分へソフトウェアに伝播させる仕組みを中心に構成されています。
この製品は、映像のスタイル変更、演技へのペイントオーバー、動画の修正やカラー化、従来のフレーム単位のトラッキングなしでVFXワークフローの一部を自動化したいアーティスト向けです。サイトでは、オフライン利用向けのStudioプランと、一般的なプロジェクト向けのブラウザベース体験も提供しています。
少数のキーフレームを描き込み、その編集をショット全体に反映させて、スタイル化された動画変換を作成します。
手動のフレーム単位トラッキングなしで、補正、デジタルメイク、カラー化に利用できます。
キーフレームを描いて、その間のフレームをソフトウェアに合成させることで、演技映像から手描きアニメーション風の効果を作成できます。
メモリを多く使うプロジェクトや長尺・高解像度動画ではChromeの使用を推奨する、ブラウザベースのフローで作業できます。
FreeではMP4出力、ProではPNGシーケンス出力と最大4Kレンダリングなど、プランごとに異なる書き出しオプションを選べます。
オフライン処理、コマンドライン自動化、専用サポートに対応したStudioティアを利用できます。
演技映像や実写クリップにペイントして、元の映像の動きを保ったままスタイル化されたアニメーションに変換します。
代表的なフレームを編集し、その結果をクリップ全体に反映させることで、ショットのクリーンアップ、デジタルメイク、カラー作業の手動トラッキングを置き換えます。
オフライン処理、アップロード不要、制作環境でのコマンドライン自動化が必要なプロジェクトでは、Studioプランを利用します。
数フレームを調整して再合成するだけで、ショット全体をフレーム単位でやり直すことなく、映像アイデアを素早く試せます。
動きの難しい箇所ではキーフレームを慎重に用意し、背景、顔、目などタイミングを分けたい領域ごとにショットを別トラックに分割します。
EbSynthは主に、キーフレームを編集して動画を変化させるためのWebベースのワークフローです。サイトには10分のチュートリアルもあり、特に大きなプロジェクトや高解像度のプロジェクトでは最適な体験のためにChromeを推奨しています。
サイトによると、コアとなる伝播ワークフローにはAIは使われていません。動画とキーフレームをもとに動作するテクスチャ合成アルゴリズムを使用していますが、キーフレーム作成用のGenerate Imageという任意のAI機能もあります。
標準のWebワークフローでは、レンダリングのために動画とキーフレームが一時的にEbSynthのサーバーへアップロードされ、結果が返されたあとに削除されます。Studioプランは、アップロードなしの完全オフラインとして説明されています。
EbSynthには、製品を試すための無料プラン、より高解像度の書き出しとより多くの生成画像に対応するProプラン、そしてオフライン利用、コマンドライン自動化、専用サポート向けのカスタムStudioプランがあります。
はい。お問い合わせページには一般的なサポートフォームがあり、StudioページではStudioに関する問い合わせ先としてstudio@ebsynth.comへの連絡を案内しています。