文本生成 3D 动画
在 SayMotion 中通过文本提示生成 3D 动画,采用基于浏览器的工作流程,无需专业硬件。
DeepMotion 是一款基于浏览器的 AI 动捕与 3D 动画平台,提供 Animate 3D 视频转动画和 SayMotion 文本生成 3D 动作,助你无需动捕服或专业硬件也能生成、调整并导出角色动画。
DeepMotion 是一款 AI 动捕与 3D 动画平台,围绕两个基于浏览器的产品展开:Animate 3D 用于将视频转换为动画,SayMotion 用于将文本提示转换为 3D 动作。该网站将这两个产品定位为无需穿戴动捕服、专业硬件或繁重搭建即可创建数字人物动作的方式。
Animate 3D 专注于基于视频的动作捕捉和身体追踪。SayMotion 目前处于公开测试阶段,将平台扩展到文本生成 3D 动画,并提供面向创作者的文档和导出选项,帮助他们通过提示词指导动作并将结果迁移到其他工具中。
在 SayMotion 中通过文本提示生成 3D 动画,采用基于浏览器的工作流程,无需专业硬件。
通过在设备上或从在线来源上传或捕获视频,在 Animate 3D 中创建动画。
将动作重定向到自定义 FBX、GLB 或 VRM 角色,或使用 Ready Player Me 和 Avaturn 等内置角色创建工具。
使用面部与手部追踪、物理模拟、脚部锁定、手部接触地面以及动作平滑等功能调整输出。
借助 Rotoscope Pose Editor 直接在源视频上描绘角色动作,以获得更准确的动画结果。
将完成的动画导出为常见制作格式,包括 FBX、GLB、BVH 和 MP4。
创作者可以将录制的表演转换为 3D 动作,无需使用动捕服,然后将动画导出到制作流程中。
编剧或导演可以用文本描述动作,并在 SayMotion 中生成 3D 动作草稿以便快速迭代。
工作室可以将动作重定向到自定义 FBX、GLB 或 VRM 角色,并用平滑和接触工具细化结果。
构建交互式体验的团队可以使用网站上提到的 API 或实时 SDK 路径,将 AI 动作捕捉接入应用程序。
需要更强控制的创作者可以使用 Rotoscope Pose Editor 和动作设置,根据源视频调整动画。
Animate 3D 的使用方式是在网页浏览器中上传或录制视频,然后选择角色并在导出前调整动作设置。
SayMotion 目前处于公开测试阶段,仅针对桌面端进行了优化,并且仅支持全身动画。手部和面部动画被标注为未来会考虑支持。
SayMotion 可导出 .FBX、.GLB、.BVH 或 .MP4 文件,Animate 3D 也支持 FBX、BVH、GLB 和 MP4 导出格式。
DeepMotion 提供基于浏览器的产品,Animate 3D 的云端体验可在任意设备上的网页浏览器中访问。SayMotion 需要互联网连接和网页浏览器。
定价页面显示了 Animate 3D 和 SayMotion 的独立产品区域,以及 API 和文档链接。页面还表明可以免费创建账户,并提供升级和联系销售选项,适用于更高使用量或专业用途。