Convai logo

Convai

认领

Convai 是用于游戏、XR 和虚拟世界的对话式 AI 平台,支持浏览器端创建、开发者集成及面向个人、团队和企业的分层定价。

Convai preview

Convai 是什么

Convai 是一个面向虚拟世界、游戏、XR、元宇宙体验及相关交互环境的对话式 AI 平台。它旨在帮助团队创建能够与用户对话、感知上下文并在场景中执行操作的 3D AI 角色。

该产品将面向创作者的工具与面向开发者的基础设施结合在一起。首页介绍了可通过浏览器或本地系统进行无代码创建,而开发者资料则强调支持 Unreal Engine、Unity、3JS、开放 API、教程和文档。定价页面还补充了面向个人、团队和更大规模生产使用的分层方案,以及适用于数据所有权、安全性、合规性和服务级别协议的 Enterprise 路径。

功能

对话式 3D 角色

构建具身 AI 角色,使其能够以自然语言与用户交流,并在虚拟环境中通过语音、手势和动作进行回应。

实时感知

使用多模态感知,让角色在回应前能够看见并听见周围环境,从而使回复更具上下文相关性。

无代码角色创建

通过浏览器或本地系统中的无代码工具创建角色,支持创作者主导和开发者主导的工作流程。

开发者集成

通过插件、开放 API、教程、文档和支持,将其与常见游戏引擎和开发者工具链连接起来。

知识与场景感知

结合公司博客中描述的知识库和场景感知动作,为角色提供主题知识,并让其根据场景元数据作出响应。

按用量分层方案

选择按用量划分的方案层级,这些层级会在交互次数、活跃终端用户数、并发数和品牌选项等配额上有所区分。

使用场景

  • 交互式游戏角色

    构建可通过自然语言、语音和场景上下文与玩家或访客对话的 NPC 或虚拟角色。

  • 沉浸式虚拟世界

    创建 XR 或元宇宙体验,让角色对周围发生的事情作出响应,并在环境中执行动作。

  • 快速角色原型设计

    使用基于浏览器或本地的创建工具快速原型化角色,然后再进入更紧密集成的开发工作流。

  • 团队与企业部署

    当项目需要更大规模、更多用户,或对数据所有权和合规性进行控制时,使用平台更高层级和企业路径。

Pros and Cons

Pros

  • 同时支持无代码创建和面向开发者的集成路径。
  • 面向具备感知、对话、语音、手势和动作的具身角色,而不仅仅是纯文本聊天。
  • 为试用、个人开发者、团队使用和企业采购提供多个方案层级。
  • 在定价页面中对计费概念给出了明确说明,例如交互次数、角色并发和活跃终端用户。

Cons

  • 公开来源没有提供完整的集成目录,也没有给出超出少数引擎和 API 参考之外的详细工作流程文档。
  • 定价和功能限制会因方案层级而异,因此团队在采用某一方案前需要比较交互次数、并发数和活跃用户数等配额。
  • 博客中提到的一些能力,例如知识库和场景感知动作,只是高层次介绍,缺少详细的产品文档。

FAQ

Convai 适合谁?

Convai 面向希望为虚拟世界构建对话式角色的创作者和开发者。源材料描述了基于浏览器的无代码工具、本地开发工作流,以及适用于 Unreal Engine、Unity 和 3JS 等引擎的开发者 API 和插件。

人们如何使用 Convai 进行构建?

源材料说明 Convai 同时支持无代码创建和开发者工作流。创作者可以在浏览器或本地系统中进行操作,而开发者可以使用集成、开放 API、教程、文档和支持,将角色构建到自己的项目中。

Convai 提供哪些定价选项?

定价页面展示了 Free、Indie Dev、Professional、Scale 和 Business 方案,以及侧重数据所有权、安全性、合规性和 SLA 的 Enterprise 路径。页面还说明付费升级通过 Billing 页面管理,并且即将推出无缝支付系统。

如何计算交互次数?

定价页面将一次交互定义为用户输入后接着由 AI 角色给出的回应,无论该交流是文本还是语音。页面还说明交互额度会在每个计费周期重置,不会结转。

角色并发是什么意思?

定价 FAQ 说明角色并发数是指可同时与某个角色交互的用户数量,并且该限制适用于正在部署的 API key,而不是每个 NPC 各自单独计算。

Quick Facts

类别
面向虚拟世界的对话式 AI 平台
主要用户
为游戏或 XR 体验构建内容的创作者、开发者、工作室和企业
平台
支持浏览器端创建和开发者工具的 Web 平台
来源域名
convai.com
定价模式
免费层级加付费方案和企业选项
集成
Unreal Engine、Unity、3JS、开放 API、教程、文档