Ejecución local de modelos
Ejecuta modelos GGUF y safetensors localmente, compara dos modelos lado a lado y usa imágenes, documentos, archivos de audio o código cargados en el flujo de trabajo.
Interfaz web local y framework de código abierto para entrenar, ejecutar y exportar modelos abiertos en tu propio equipo, con preparación de datos y ajuste fino.
Unsloth es un framework de código abierto y una interfaz web local para entrenar, ejecutar y exportar modelos abiertos desde una interfaz unificada. El producto se centra en mantener los flujos de trabajo de modelos en tu propio equipo, con documentación que abarca la inferencia local, el ajuste fino, la preparación de datos y la exportación.
La versión Studio añade un flujo de trabajo local sin código para ejecutar modelos GGUF y safetensors, preparar conjuntos de datos a partir de archivos como PDF y CSV, y entrenar modelos con observabilidad integrada. El sitio presenta Unsloth como una forma de trabajar con más de 500 modelos de texto, visión, audio y embeddings sin salir de un entorno local.
Ejecuta modelos GGUF y safetensors localmente, compara dos modelos lado a lado y usa imágenes, documentos, archivos de audio o código cargados en el flujo de trabajo.
Crea automáticamente conjuntos de datos a partir de fuentes PDF, CSV, JSON, DOCX, TXT y YAML, y luego límpialos y perfecciónalos en el flujo de trabajo Data Recipes.
Entrena y ajusta finamente más de 500 modelos con opciones LoRA, 4-bit, 16-bit, FP8 y preentrenamiento, además de observabilidad en tiempo real para la pérdida, las normas de gradiente y el uso de la GPU.
Usa llamadas a herramientas con autocorrección, búsqueda web y ejecución de Bash y Python, incluidas ejecuciones de código en un entorno aislado para pruebas y verificación.
Exporta modelos a GGUF o safetensors para usarlos con llama.cpp, vLLM, Ollama, LM Studio y entornos de ejecución similares.
Conecta con Unsloth mediante un endpoint de API o úsalo con herramientas externas como Claude Code y Codex, tal como se describe en la documentación de Studio.
Prepara un flujo de trabajo de ajuste fino local importando archivos de origen, convirtiéndolos en conjuntos de datos e iniciando el entrenamiento con preajustes o configuraciones personalizadas.
Ejecuta un modelo sin conexión en tu propio equipo, compara las salidas de dos modelos y prueba las llamadas a herramientas o la búsqueda web en un entorno controlado.
Convierte archivos no estructurados en conjuntos de datos listos para el entrenamiento con Data Recipes y, después, perfecciona el conjunto de datos en un flujo de trabajo visual de nodos antes del entrenamiento.
Exporta un modelo entrenado o base a GGUF o safetensors para poder usarlo en entornos de ejecución como llama.cpp, vLLM, Ollama o LM Studio.
Usa el endpoint de API o conecta herramientas externas a un modelo local cuando quieras incorporar inferencia local a tus flujos de trabajo de desarrollo.
Unsloth Studio es una interfaz web local para entrenar, ejecutar y exportar modelos abiertos. La documentación la describe como una interfaz de código abierto y sin código que funciona sin conexión en tu propio equipo.
La documentación indica que Unsloth Studio funciona en Windows, Linux, WSL y macOS. También admite GPU NVIDIA para el entrenamiento, mientras que las configuraciones que solo usan CPU están limitadas a la inferencia mediante chat y Data Recipes.
Unsloth permite ejecutar y entrenar modelos localmente, exportarlos a safetensors o GGUF y usar un endpoint de API. La documentación también menciona compatibilidad con modelos de texto, visión, audio/TTS y embeddings.
Sí. La página de precios incluye un plan Free, un plan Pro y un plan Enterprise. La versión gratuita es de código abierto, mientras que los planes de pago añaden capacidades empresariales y de mayor rendimiento.
La documentación de Studio indica que Unsloth no recopila telemetría de uso. Solo recopila la información mínima del hardware necesaria para la compatibilidad, y Studio funciona 100 % sin conexión y de forma local.
Los datos de tráfico son solo como referencia.
phospho.ai
phospho es una empresa de robótica con IA que ofrece herramientas de código abierto, kits de hardware, una suscripción PRO y soluciones personalizadas para controlar robots, recopilar datos y entrenar modelos de IA.
ludwig.ai
Ludwig es un framework declarativo de aprendizaje profundo y código abierto para entrenar, ajustar y desplegar modelos desde una única configuración YAML. Admite flujos tabulares, de texto, imágenes, audio, series temporales y LLM, incluido el entrenamiento distribuido y el servicio de modelos.
tensorflow.org
Plataforma de aprendizaje automático de código abierto para crear, entrenar y desplegar modelos en entornos de escritorio, móviles, web, nube y dispositivos periféricos.
browser-use.com
Plataforma de automatización de navegadores para agentes de IA, con herramientas de código abierto y servicios en la nube para navegar con discreción, ejecutar tareas y extraer datos estructurados a escala.
mindsdb.com
Plataforma de agentes de IA de código abierto para delegar tareas completas, conectar datos y herramientas, elegir modelos y crear artefactos compartibles sin configurar claves de API de cada proveedor.
chonkie.ai
Chonkie es una herramienta para desarrolladores y una capa de contexto de código abierto para dividir texto en fragmentos, generar embeddings y entrenar modelos personalizados. Ayuda a mejorar los flujos de recuperación e integrarse con LlamaIndex.