集中式 3D 工作区
在一个编辑器中整理概念艺术、风格指南、灰盒、资产和场景,为团队提供一个共享的世界构建素材空间。
WorldEngen 是一款由 AI 驱动的 3D 制作编辑器。它将概念艺术、风格指南、灰盒、资产和场景整合到一个工作区中,同时连接 Blender、Unity、Unreal Engine 和资产库。其 AI 代理可帮助团队将想法发展为概念艺术、图像套件、灰盒、视频、3D 模型和风格指南,然后继续在实时场景中塑造这些元素。该产品旨在减少重复性的布局、场景布置和资产工作,让创意团队将更多时间用于故事、节奏、游戏机制、性能和迭代。
在一个编辑器中整理概念艺术、风格指南、灰盒、资产和场景,为团队提供一个共享的世界构建素材空间。
AI 代理可以根据提示词、参考板或早期想法,制作概念艺术、图像套件、灰盒、视频、3D 模型和风格指南。
连接 Blender、Unity、Unreal Engine 和资产库,让团队能够继续使用既有的 3D 工作流程。
将生成和收集的素材导入实时场景,供团队继续指导和完善。
处理部分布局、场景布置和资产工作,帮助团队更高效地准备场景。
在使用现有场景和资产工作流程的同时,对游戏关卡进行构建、布置和迭代。
随着需求变化,使用场景和资产工作流程开发并迭代培训环境。
将粗略想法发展为更完整的场景,让团队能够专注于表演和故事决策。
根据剧本或早期概念开发用于预可视化的环境,并迭代电影化场景。
WorldEngen 可连接 Blender、Unity、Unreal Engine 和资产库。
AI 代理可以将提示词、参考板或早期想法转化为概念艺术、图像套件、灰盒、视频、3D 模型和风格指南。
安装最新的 WorldEngen 桌面应用,启动后选择配对按钮建立连接,然后即可在桌面应用中开始创建 3D 世界。
可以。生成和收集的素材会被导入实时场景,团队可以继续塑造这些素材。桌面应用会与现有工具工作流程配对,而不是将生成素材作为已完成且无法编辑的结果呈现。
流量数据仅供参考。