AI 辅助姿势调整与中间帧生成
AutoPosing 可帮助用户通过更少的控制点创建角色姿势,而中间帧生成工具可生成关键帧之间的动作。
Cascadeur 是一款 3D 角色动画应用程序,可通过关键帧、动作捕捉数据和 AI 辅助工具创建、编辑和优化动作。其基于物理的工作流程可帮助动画师调整姿势、次级运动、平衡、冲击和碰撞,同时保持对动画的控制。该软件支持人形和四足角色,提供绑定、动作重定向、中间帧生成、动作生成等工具,并支持导出为常见 3D 格式以及对接游戏引擎工作流程。
AutoPosing 可帮助用户通过更少的控制点创建角色姿势,而中间帧生成工具可生成关键帧之间的动作。
AutoPhysics、弹道轨迹和布娃娃工具可帮助调整重量感、惯性、次级运动、冲击、跌落和碰撞。
动画反烘焙可将动作捕捉及其他动画转换为便于编辑的形式,并提供用于处理脚部滑动、膝盖突跳、模型穿插、姿势校正和动画图层的工具。
拖放式绑定支持人形和四足角色,动作重定向可在骨骼结构和身体比例不同的角色之间传递动画。
该软件可生成跑步、跳跃、战斗、杂技和待机等类型的动画,并提供专门用于四足角色的工具。
Cascadeur 支持 FBX、DAE、GLB/GLTF 和 USD 工作流程,并可通过 UE Live Link 将动画实时传输至 Unreal Engine。
导入捕捉的动作,将其反烘焙为可编辑的关键帧,修正脚部滑动和膝盖突跳,并在导出前优化姿势或次级运动。
利用关键帧、AI 辅助动作生成、物理工具和动作重定向,创建战斗、移动、杂技、待机及其他游戏动画片段。
为猫、狗、马等动物及其他四足角色进行绑定,再使用四足角色 AutoPosing 和动作重定向进行动画制作。
快速制作适用于预演、原型或动画测试的角色动作,并通过 UE Live Link 在 Unreal Engine 中实时预览修改效果。
使用姿势控制、基于物理的调整和非破坏性编辑工具,优化手势、重心转移、平衡及静止状态。
Cascadeur 可用于 3D 角色动画、关键帧动画、动作捕捉数据清理、AI 辅助动作生成,以及电影和电子游戏的动画编辑。
可以。文档将 Cascadeur 描述为一款无需动作捕捉即可创建角色动画的软件,采用基于物理的方法并提供动画工具。
网站列出了对 FBX、DAE、GLB/GLTF 和 USD 的兼容支持。可用的导出功能取决于所选方案。
支持。其绑定工具支持人形和四足角色,并提供四足角色 AutoPosing 和一键动作重定向工作流程。
有。免费方案标明可永久免费用于非商业用途,包含完整的动画工具集、绑定工具、基于物理的工具、中间帧生成和动画反烘焙功能。该方案仅支持导出为 CASC 格式。
流量数据仅供参考。
deepmotion.com
基于浏览器的 AI 动作捕捉与 3D 动画平台
bringthemtolife.xyz
将现有角色、插画或吉祥物制作成适用于网站和应用的动画素材。上传作品或创建吉祥物,选择反应动作,并下载适配工作流程的动画文件。
hyperframes.heygen.com
HyperFrames 让创作者借助 AI 智能体,使用网页技术将简短需求、产品链接、脚本或创意简报转化为可编辑的视频项目,并通过 Studio 或命令行工具继续编辑和渲染输出。
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Jitter 是一款基于浏览器的动效设计工具,支持使用模板、AI 生成和手动控制创建与编辑动画。
oiioii.art
OiiOii 是一款 AI 动画创作智能体,协助将故事创意和剧本发展为动画作品,覆盖编剧、场景设计、角色设计、分镜、艺术指导与音乐指导等创作环节。