基于节点的合成
Canvas 在单个节点图中结合生成与合成功能,让镜头可以从输入一路处理到最终输出,无需拼接多个独立应用。
Beeble 是一款面向影视制作与视觉特效团队的视频转 VFX 平台,支持 AI 重打光、合成、抠像和通道生成,并提供云端工具及适用于 Windows 和 Linux 的本地离线桌面应用。
Beeble 是一款面向影视制作与视觉特效团队的视频转 VFX 平台,支持 AI 重打光、合成、抠像和通道生成。该平台面向希望通过视觉流程指导镜头,而不是孤立生成片段的影视制作人、VFX 艺术家和制作团队。
云端产品整合了 Canvas、SwitchX、Background Remover、VFX Pass Generator 和 3D Relight。Beeble Studio 是独立的本地桌面应用,可在 Windows 和 Linux 上离线运行,并使用你自己的 GPU 进行处理。
Canvas 让用户能够创建节点图,将 Beeble 原生工具与外部模型结合起来。SwitchX 专注于可控的视频到视频编辑,而专业工具则用于生成遮罩、PBR 通道并进行重打光,以支持后续合成和虚拟制作流程。
Canvas 在单个节点图中结合生成与合成功能,让镜头可以从输入一路处理到最终输出,无需拼接多个独立应用。
Canvas 可将 Beeble 原生工具与 Seedance、Kling、Nano Banana、Depth Anything 和 Qwen 等外部模型结合使用,让团队在一张节点图中完成多个步骤。
SwitchX 可更改背景、服装、场景、光照和风格,同时将源素材中的主体形状、动作和表情锁定在原始画面上。
Background Remover 为图像和视频提供适用于制作的专业级抠像功能,支持输出 RGBA 或 alpha,并可导出 MOV 和 PNG 序列等格式。
VFX Pass Generator 可将素材转换为支持重打光的 3D 资产,并输出法线、基础色、粗糙度、金属度、高光、alpha 和深度等通道。
3D Relight 是一款实时重打光编辑器,可直接处理生成的通道,并支持经典光照模型、视频驱动光照以及自定义 HDRI、模型、splat 和背景。
当你需要生成镜头、进行合成,并希望在一张节点图中保持整个流程可编辑,而不是在多个应用之间切换时,可以使用 Canvas。
当你想改变场景外观,同时保留源素材中的原始表演、动作和主体形状时,可以使用 SwitchX。
当你需要用于合成、预览或交接到制作其他阶段的干净遮罩或无背景源素材时,可以使用 Background Remover。
当镜头需要用于后续合成、3D 重打光或 DCC 工具中的基于插件的工作的可重打光输出时,可以使用 VFX Pass Generator。
当你需要在自己的设备上进行离线处理,并希望在 Windows 或 Linux 上将工作保留在本地时,可以使用 Beeble Studio。
Beeble Cloud 包含 Canvas、SwitchX、Background Remover、VFX Pass Generator 和 3D Relight。定价页面还表示,云端方案包含图像和视频模型的使用权限,并包含商业使用许可。
定价页面将 Beeble Studio 作为独立于 Beeble Cloud 的产品。主页将 Beeble Studio 描述为一款在用户自己的设备上运行的本地桌面应用。
定价页面的方案摘要中未显示 API 访问权限,并在常见问题部分列出了关于 API 访问的问题,因此该网站没有明确说明 API 访问权限已包含在内。
Canvas 是 Beeble 基于节点的 AI 合成器。它将 SwitchX、SwitchLight 和 AI 抠像等原生工具与外部模型结合在一张节点图中,让你无需切换应用即可生成、合成并创建分支变体。
SwitchX 是一款视频到视频工具,可更改背景、光照、风格和其他场景元素,同时锁定原始形状、动作和表情。该网站表示,遮罩可直接在编辑器中完成。
流量数据仅供参考。