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Anything World

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Anything World 使用机器学习为 3D 模型添加骨骼绑定和动画,并通过 SDK 将可用资产与预设环境带入 Unity 或 Unreal,适合游戏创作者使用。

什么是 Anything World?

Anything World 是一款面向游戏创作者的 3D 骨骼绑定与动画产品,目前已在 Everything Universe 网站上展示。其机器学习系统可为 3D 模型添加骨骼绑定和动画。可下载的 Anything World SDK 可将已绑定骨骼并由 AI 生成动画的模型带入 Unity 或 Unreal 项目,同时提供预设环境,形式包括 Unity 项目或 Unreal Map。AI Creator 支持通过语音或文本控制虚拟世界;在 Unity 中,语音命令可创建和控制 3D 世界。

Anything World 能做什么?

自动化 3D 骨骼绑定与动画

Rigged & Ready 使用机器学习,通过按类别逐步推出的方式,为静态 3D 模型添加传统骨骼绑定和动画,首批类别包括四足伙伴以及火车、飞机和汽车。

Unity 和 Unreal SDK

下载 SDK,即可在游戏引擎项目中访问 3D 库里的已绑定骨骼并由 AI 生成动画的模型。

可直接使用的环境

将预设环境作为 Unity 项目或 Unreal Map 使用,其中包括未来城市、地牢和水下世界。

语音和文本世界控制

AI Creator 支持通过语音或文本控制虚拟世界;其 Unity 工作流使用语音命令创建和控制 3D 世界。

使用场景

“制作游戏场景原型”

在 Unity 或 Unreal 中构建游戏场景时,使用引擎内库中的已绑定骨骼并由 AI 生成动画的模型。

“填充 3D 环境”

从以 Unity 项目或 Unreal Map 形式提供的现成环境开始,然后添加 3D 库资产。

“通过语音控制 Unity 世界”

使用 AI Creator 的语音控制,在 Unity 场景中创建和控制 3D 动画。

常见问题

Anything World 能做什么?

它使用机器学习为 3D 模型添加骨骼绑定和动画,并为游戏项目提供引擎内库和现成环境。

支持哪些游戏引擎?

提供适用于 Unity 和 Unreal 的可下载 SDK。模型可在引擎项目中访问,环境则以 Unity 项目或 Unreal Map 的形式提供。

Anything World 如何定价?

Unity 方案中的 Individual 计划为符合条件的学生和个人用户提供 $0/月的价格;组织的收入或资金在过去 12 个月内必须低于 $100K。Micro 计划面向收入低于 $200K 的组织,费用为 $50/月;Pro 计划面向收入低于 $4M 的组织,费用为 $250/月;收入高于 $4M 的 Enterprise 计划采用定制价格。

应查看哪些资产和处理条款?

每个静态模型均遵循其创建者的许可协议,并且可能需要署名。集成处理 API 或重新分发经过处理的模型时,除非获得书面豁免,否则必须明确披露处理信息;使用处理 API 还需要获得授权。分发的创作内容必须以合理方式注明 Anything World。

快速信息

核心工作流
基于机器学习的 3D 骨骼绑定与动画
游戏引擎
Unity 和 Unreal SDK
Unity 定价
Unity 方案:符合条件的用户可使用 $0/月的 Individual 计划;Micro $50/月;Pro $250/月;Enterprise 采用定制价格
资产条件
以模型为准的创建者许可协议;可能需要 API 授权和明确的处理信息披露。

Anything World 流量分析

流量数据仅供参考。

域名评分
43

Anything World 替代品

Bring Them to Life logo

Bring Them to Life

bringthemtolife.xyz

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