从提示词到游戏创建
用通俗语言描述一个游戏概念,Tesana 就会将其转化为可游玩的世界。网站表示无需引擎配置,也不需要代码。
Tesana 是一款基于网页的 AI 游戏制作工具,无需引擎配置或代码即可将文本提示转为可游玩世界,并提供 marketplace 及创作者按已验证游玩和社媒短视频浏览获利的定价模式。
Tesana 是一款 AI 游戏制作工具,允许人们通过与 AI 聊天来构建游戏和世界。主页将其描述为一款无需代码的产品,可将文本提示转化为可游玩的游戏,示例涵盖 FPS、竞速游戏,以及策略、类 Rogue、生存和模拟等概念。
网站称其 Muranyi-3 模型可从单个提示词生成完整游戏,包括机制、环境、角色、UI 和系统。网站还展示了用户制作的游戏 marketplace,并提供定价、FAQ 以及面向希望在平台上构建和发布内容的创作者的收益页面。
用通俗语言描述一个游戏概念,Tesana 就会将其转化为可游玩的世界。网站表示无需引擎配置,也不需要代码。
Muranyi-3 模型可从单个提示词生成机制、环境、角色、UI 和系统,将 Tesana 定位为端到端的游戏引擎,而不仅仅是场景生成器。
你可以用自然语言定义 NPC、任务和其他系统,Tesana 会把这些指令转换为可运行的游戏逻辑。
可以上传参考美术或角色概念来引导视觉方向,Tesana 会使环境、角色和 UI 与所提供的风格保持一致。
该产品支持对机制、难度、视觉效果和任务进行持续迭代,网站称修改会立即更新到实时世界中。
Tesana 正在开发 Muranyi 模型系列,并表示 Muranyi-3 使用文本输入生成包含内置游戏逻辑的 3D 世界。
当你想快速获得第一个可玩版本,并且不想从传统引擎开始时,可以根据简短提示词构建一个新的游戏概念。
创建一个游戏世界,用自然语言添加 NPC、任务和系统,然后在测试过程中持续优化体验。
使用参考图像或角色美术来引导环境、角色和 UI 朝向特定的视觉风格。
浏览 marketplace,研究其他创作者制作的内容,发现可游玩的示例,并了解提示词创意如何转化为成品游戏。
使用定价页面上的收益模式发布游戏,并通过已验证的游玩和已验证的社媒短视频浏览实现变现。
Tesana 的 FAQ 列出了所有权、商用、代码访问、协作、发布平台、版权以及资产使用等常见主题,但所提供的源文本并未包含完整答案。页面表明,这些是用户在开始之前可以预期看到的主要问题。
定价页面写明 Tesana 提供免费选项和付费 Pro 选项,并且所有方案都可以通过已验证的游戏短视频社媒浏览和已验证游玩获得收益。源文本未提供方案价格或限制。
该网站将 Tesana 描述为一款无需代码的 AI 游戏制作工具,可将提示词转化为可游玩世界,FAQ 中也包含是否需要编码的问题。根据产品描述,它面向希望通过文本提示而不是传统引擎流程来创建游戏的用户。
FAQ 里明确询问用户可以发布到哪些平台,包括 Steam、移动应用商店和网页平台,但所提供的文本并未给出明确答案。用户在假设支持导出或发布之前,应查看完整 FAQ。
源文本表明 Tesana 支持添加自己的资产,而且 marketplace 展示了覆盖多种类型的大量用户制作游戏。所提供的文本并未说明项目大小、复杂度或资产类型是否存在限制,只提到了 FAQ 中的这些主题。