带引导输入的训练课规划
根据球员年龄组、球队人数、训练主题、时长、空间、器材和限制条件来规划训练,使训练内容符合教练场景。
Hobbit AI 是面向 U5-U18 青少年足球教练的 AI 教练工具,可帮助规划训练课、绘制训练图示、管理球队,并为球员创建教练内容。
Hobbit 是面向执教 U5 至 U18 球员的青少年足球和足球教练的 AI 教练代理。它旨在帮助教练规划训练课、创建训练图示、管理球队、制作球员和俱乐部视觉内容,并撰写比赛报告。
该产品将多种教练工作流程整合到一个界面中。训练设计以 DGC 框架(决策、与比赛相关、创造力)为核心,而训练工具可将键入的指令或手绘草图转换为整洁的 SVG 图示。网站还展示了球队管理、球员肖像、平面设计、在线表单、球员报告、语音复盘、分析和聊天工具。
根据球员年龄组、球队人数、训练主题、时长、空间、器材和限制条件来规划训练,使训练内容符合教练场景。
使用 DGC 结构来构建训练课:热身、技术训练、技能应用和条件化比赛。页面将这些阶段呈现为可重复使用的教练训练格式。
根据自然语言或手绘草图创建训练图示,并生成一个矢量 SVG,一眼即可看到位置、移动和规则。
在一个地方管理球队和名单信息,包括球衣号码和惯用脚,并通过球队档案保存训练和比赛日程背景。
生成球员肖像和球队图形,并使用产品的平面设计区域制作教练和俱乐部沟通素材。
在同一产品中访问已保存训练课、训练库、在线表单、球员报告、语音复盘、分析和类似聊天的教练帮助。
教练可以定义年龄组、训练主题、球员人数、空间和器材,然后使用 Hobbit 为下一次训练起草一份结构化的训练计划。
教练可以用文字描述一个训练项目,或上传笔记本、白板上的草图,并获得一张整洁的 SVG 图示,其中显示球员位置、移动和规则。
俱乐部可以将球队详情、球衣号码、惯用脚以及训练或比赛日程信息集中管理,便于球队行政工作。
教练或青训学院可以生成球员肖像、图形和书面比赛报告,用于俱乐部沟通和面向球员的内容。
想在同一环境中获得帮助的教练可以使用聊天和相关工作流程区域来提问,并处理已保存训练课、表单、语音复盘和分析。
Hobbit 专为执教 U5 至 U18 球员的青少年足球教练打造。它涵盖训练课规划、训练图示、球队管理、球员肖像、平面设计、比赛报告以及教练相关问题。
来源中描述了球队管理、训练设计、训练图示创建、球员肖像、平面设计、在线表单、球员报告、语音复盘、分析,以及已保存训练课和训练库等内容区域。除这些产品区域外,所提供文本中没有清晰说明更多集成细节。
定价页显示有 160 积分的免费起始余额,以及一次性积分充值。页面还说明没有订阅或会员制,用户只在需要时购买积分。
训练设计流程会询问年龄组、球员人数、主题、限制条件、训练时长、可用空间、器材以及任何特殊需求。随后产品会基于 DGC 框架,将训练组织为热身、技术、技能和条件化比赛几个阶段。
训练图示页面说明,你可以输入训练描述,或上传来自笔记本或白板的手绘草图或照片。Hobbit 随后会将其重绘为包含位置、移动和规则的清晰矢量 SVG。
流量数据仅供参考。
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