带完整上下文的会话回放
重放包含玩家、事件和时间线重建的会话,让团队可以检查比赛中实际发生了什么,而不是仅仅依赖日志推断。
Getgud.io 是一款服务器端 SaaS 平台,用于游戏对局回放和玩家行为分析,帮助游戏工作室查看比赛、发现问题,并在信任与安全、QA、设计和线上运营中审查游戏上下文。
Getgud.io 是一个服务器端 SaaS 平台,用于重放游戏会话并分析玩家行为。它会根据流式游戏数据重建比赛,让团队了解游戏过程中实际发生了什么,从移动和战斗到事件、决策和结果。
该产品面向需要在信任与安全、QA、设计和线上运营等方面获得可视化能力的游戏工作室。其定位是帮助团队检测作弊、毒性行为、漏洞、平衡问题和其他游戏玩法问题,同时支持跨单人和多人游戏的基于回放的调查与对局分析。
重放包含玩家、事件和时间线重建的会话,让团队可以检查比赛中实际发生了什么,而不是仅仅依赖日志推断。
使用地图、移动轨迹和热力图来了解玩家去了哪里,以及他们如何与游戏空间互动。
检测作弊、毒性行为、恶意捣乱和漏洞利用,使信任与安全团队能够结合对局上下文审查问题行为。
逐帧调查漏洞、边界情况和玩家决策,以复现问题并缩短调试周期。
映射位置、出生、死亡、攻击、命中和治疗等核心玩法动作,并按 tick 流式传输位置和朝向等高频玩家数据。
使用地图、模式、玩家、举报、时间表和其他属性的筛选条件,控制哪些对局会被流式传输、分析和存储。
信任与安全团队可以在采取行动前,借助完整对局上下文审查作弊、毒性行为、恶意捣乱、AFK 行为和故意送人头。
QA 和工程团队可以回放精确会话来复现漏洞、检查边界情况,并理解导致问题的事件顺序。
游戏设计团队可以分析移动、战斗和玩家行为,了解玩家如何使用武器、角色、地图和机制。
LiveOps 和产品团队可以监控玩家行为和游戏活动,尽早发现问题,并随着时间推移了解与留存相关的行为。
工作室可以在开发和上线前测试期间使用该平台来验证机制、更早发现漏洞,并更早识别设计或性能问题。
Getgud.io 是一个服务器端 SaaS 平台,可从您的游戏中流式传输对局数据,重建会话,并让团队检查玩家行为、事件和时间线。
来源说明它可支持单人和多人游戏,并适用于 PC、主机、移动端和网页上的 2D 与 3D 游戏。
定价页面说明数据可以通过 SDK 或游戏文件解析器发送,但来源并未提供具体的设置步骤,也未说明除这些之外的支持集成。
它面向信任与安全、QA 和工程、游戏设计与平衡,以及线上运营或产品团队。
来源表明团队可以筛选要流式传输、分析和存储的内容,但未公布套餐限制或定价金额。