# Plask Motion 動画を3Dアニメーションとレンダーに変換するWeb AIモーションキャプチャ - Findings24: - ウェブサイト: - 料金: Freemium - カテゴリー: AI 3Dモデル生成, AI動画編集 ## Plask Motionとは? Plaskは、動画映像をキャラクターアニメーション用のモーションデータに変換するAIモーションキャプチャ兼3Dアニメーションツールです。サイトでは、スーツやセンサーを使わずにアニメーションを作成するためのカメラベースのワークフローとして位置付けられています。 ホームページによると、ユーザーは動画を取り込み、モーションを抽出し、3Dモデルをアニメーション化したうえで、Unreal、Maya、Blenderなどのツールへレンダリングまたは書き出しできます。製品には、完成したアニメーションのレンダリングを作成するためのライティング、カメラ、ポストプロセスのコントロールも含まれています。 ## Plask Motionでできること ### 動画ベースのモーションキャプチャ スマートフォンで撮影した動画やオンラインクリップをアップロードすると、Plaskが3Dアニメーション用のモーションデータを抽出します。 ### キャラクターアニメーションのワークフロー 抽出したモーションを読み込んだキャラクターに適用できます。MMDやVRMモデルでは、まばたきや物理演算にも対応しています。 ### 撮影とポストプロセスのコントロール アニメーション作業フロー内で、ライティング、カメラ挙動、モーションブラー、被写界深度、ビネット、自動フォーカス、トーンマッピングを調整できます。 ### 複数の書き出しパス 料金ページに記載されている形式で、レンダリング済み動画または3Dアセットを書き出せます。FBX、GLB、BVHが含まれます。 ### 共有とコラボレーション シーン共有とリアルタイムコラボレーションを通じて共同作業できます。どちらも料金プランに記載されています。 ### 段階的な料金プラン 無料、Standard、Proの各プランから選択でき、有料プランでは利用上限の拡大と追加機能が提供されます。 ## 利用シーン ### 動画からアニメーションへのワークフロー カメラ映像やオンライン動画をモーションデータに変換し、それを3Dモデルに適用してアニメーション制作に活用します。 ### 制作向け書き出しパイプライン 外部ツールへの書き出しが必要なゲーム、映画、仮想コンテンツのパイプライン向けに、3Dキャラクターアニメーションを準備します。 ### 完成したアニメーションレンダリング カメラワーク、ライティング、ポストプロセスをPlask内で適用し、レンダリング済みのSNS向けまたは短尺コンテンツを作成します。 ### 共同レビュー 複数人でアニメーション設定を確認したり修正したりする必要があるときに、シーンを共有してリアルタイムで作業します。 ### 評価と少量利用 無料プランでワークフローを試し、その後、より多くの利用量と高速処理が含まれる有料プランへ移行します。 ## よくある質問 ### Plaskは何をしますか? Plaskは動画からAIモーションキャプチャを提供します。ホームページでは、動画をアップロードしてモーションデータを抽出し、3Dキャラクターに適用してアニメーション化できると案内しています。 ### Plaskには無料プランまたはトライアルがありますか? 料金ページには、無料プランと有料のStandardプランおよびProプランが表示されています。無料プランは年額課金で1日のモーションキャプチャ上限が含まれ、StandardプランとProプランは年額課金で7日間の無料トライアルが含まれます。 ### Plaskはどのような書き出しオプションをサポートしていますか? ホームページではUnreal、Maya、Blenderと互換性のあるエクスポートが案内されており、料金ページではFBX、GLB、BVHのエクスポートも記載されています。 ### モーション抽出に最適な動画はどのようなものですか? ドキュメントでは、全身が見えていて、十分な照明があり、背景がシンプルな動画を使うと、モーションをより確実に抽出できると推奨しています。 ## クイック情報 - **カテゴリ**: AIモーションキャプチャ / 3Dアニメーション - **製品タイプ**: Webベースのアニメーションツール - **主な用途**: 動画からモーションを抽出して3Dキャラクターをアニメーション化すること - **ソースドメイン**: plask.ai - **料金**: 無料プランに加え、有料のStandardおよびProプラン - **主な書き出し形式**: FBX、GLB、BVH、Unreal、Maya、Blender向けのレンダリング