プロンプトからゲームを作成
ゲームのコンセプトを平易な言葉で説明すると、Tesanaがそれを遊べる世界に変換します。サイトでは、エンジン設定やコードが不要だと説明されています。
Tesanaは、テキストプロンプトからコード不要で遊べる世界を生成するWebベースのAIゲームメーカー。マーケットプレイスや、認証済みプレイとSNSクリップ視聴で収益化できる料金体系も搭載。
Tesanaは、AIとのチャットを通じてゲームや世界を構築できるAIゲームメーカーです。ホームページでは、テキストプロンプトを遊べるゲームに変換するノーコード製品として紹介されており、FPSやレーシングゲームから、ストラテジー、ローグライク、サバイバル、シミュレーションのコンセプトまで幅広い例が示されています。
サイトによると、Muranyi-3モデルは、メカニクス、環境、キャラクター、UI、システムを含むゲーム全体を単一のプロンプトから生成できます。また、ユーザーが作成したゲームのマーケットプレイスに加え、プラットフォーム上で構築・公開したいクリエイター向けの料金、FAQ、収益ページも表示されています。
ゲームのコンセプトを平易な言葉で説明すると、Tesanaがそれを遊べる世界に変換します。サイトでは、エンジン設定やコードが不要だと説明されています。
Muranyi-3モデルは、単一のプロンプトから、メカニクス、環境、キャラクター、UI、システムを生成し、Tesanaを単なるシーン生成ツールではなく、エンドツーエンドのゲームエンジンとして位置づけています。
NPC、クエスト、その他のシステムを自然言語で定義でき、Tesanaがそれらの指示を動作するゲームロジックに変換します。
参考となるアートやキャラクターのコンセプトをアップロードしてビジュアルの方向性を調整でき、Tesanaが環境、キャラクター、UIを指定スタイルに合わせます。
この製品は、メカニクス、難易度、ビジュアル、クエストの継続的な反復調整をサポートしており、サイトでは変更がライブワールドに即時反映されると説明されています。
TesanaはMuranyiモデルシリーズを開発中であり、Muranyi-3はテキスト入力から組み込みのゲームロジックを備えた3Dワールドを生成するとしています。
伝統的なエンジンから始めたくないときに、短いプロンプトから新しいゲームコンセプトを作り、すばやく最初のプレイ可能版を用意します。
ゲームワールドを作成し、NPC、クエスト、システムを自然言語で追加してから、テストしながら体験を磨き続けます。
参考画像やキャラクターアートを使って、環境、キャラクター、UIを特定のビジュアルスタイルに寄せます。
マーケットプレイスを閲覧して、他の制作者が何を作ったのかを学び、遊べる例を見つけ、プロンプトのアイデアが完成したゲームにどう変わるかを確認します。
料金ページの収益モデルを使ってゲームを公開し、認証済みプレイとクリップの認証済みSNS視聴を収益化します。
TesanaのFAQには、所有権、商用利用、コードへのアクセス、共同作業、公開プラットフォーム、著作権、アセットの使用といった一般的なトピックが掲載されていますが、提供されたソーステキストには完全な回答は含まれていません。このページでは、開始前にユーザーが確認できる主な質問が示されています。
料金ページでは、Tesanaには無料オプションと有料のProオプションがあり、どのプランでもゲームクリップの認証済みSNS視聴数と認証済みプレイを通じて収益化できると記載されています。ソースには各プランの価格や利用上限は記載されていません。
このサイトでは、Tesanaをプロンプトを遊べる世界に変換するノーコードのAIゲームメーカーとして説明しており、FAQにもコーディングが必要かどうかという質問が含まれています。製品説明に基づくと、従来のエンジンのワークフローではなく、テキストプロンプトでゲームを作成したいユーザー向けです。
FAQでは、Steam、モバイルストア、Webプラットフォームを含め、どのプラットフォームに公開できるかが明示的に質問されていますが、提供されたテキストには明確な回答は含まれていません。エクスポートや公開のサポートを前提にする前に、完全なFAQを確認することをおすすめします。
ソースには、Tesanaが独自のアセットの追加をサポートしていることが示されており、マーケットプレイスにはジャンルをまたいだ多様なユーザー制作ゲームが表示されています。提供されたテキストには、FAQのトピック以外として、プロジェクト規模、複雑さ、アセット形式に制限があるかどうかは記載されていません。