複数形式のアセット生成
1つのワークスペースから画像、動画、音声、3Dメッシュ、テクスチャ、スカイボックスを生成でき、複数のメディア形式をカバーするモデルライブラリを備えています。
Scenarioは、画像・動画・音声・3Dアセットを生成できるクリエイティブAI基盤。カスタムモデル学習とワークフローで、チームと開発者の制作を支援します。
Scenarioは、画像・動画・音声・3D全体でビジュアルアセットを生成・管理できるクリエイティブAI基盤プラットフォームです。大規模なモデルライブラリにカスタム学習とワークフローツールを組み合わせ、チームが同じワークスペース内でブランドに沿ったコンテンツを制作できるようにします。
この製品は、クリエイターと開発者の両方を対象に設計されています。サイトでは、クリエイター向けの1つのプラットフォーム、開発者向けの1つのAPI、エージェント向けの1つのMCP経路が示されており、カスタムワークフロー、再利用可能なアプリ、チーム全体で拡張できる本番パイプラインをサポートしています。
1つのワークスペースから画像、動画、音声、3Dメッシュ、テクスチャ、スカイボックスを生成でき、複数のメディア形式をカバーするモデルライブラリを備えています。
スタイル参照、キャラクターシート、またはビジュアルライブラリを使ってカスタムLoRAモデルを学習し、出力を定められたアートディレクションやブランドの見た目に合わせられます。
ビジュアルノードグラフで複数ステップのパイプラインを構築し、それをテンプレートやアプリとしてチーム全体で再利用して、再現性のある制作ワークフローにできます。
基盤モデルやカスタム学習モデルを含む、モデルや提供元ごとの出力を比較し、用途に合う結果を選べます。
API、REST SDK、MCP対応のワークフローアプローチを使って、Scenarioを既存のツール、自動化、チームのプロセスに統合できます。
チームワークスペース、共有モデル、上位プランでの役割ベースのアクセスを使って、複数ユーザーにまたがる制作を調整できます。
チームは、スタイル参照やビジュアルガイドラインをモデルまたはワークフロー内に保持しながら、ブランドに沿った画像、動画、3Dアセットを生成して反復できます。
デザイナーは、少数の参照画像でカスタムLoRAモデルを学習し、キャラクター、スタイル、オブジェクトの一貫性を複数回の出力にわたって保てます。
スタジオは、再現性のある制作ステップのためにビジュアルノードパイプラインを構築し、そのワークフローをアプリやテンプレートとしてチーム全体に再利用できます。
開発者は、APIまたはREST SDKを通じてScenarioを接続し、Unity、Unreal、またはカスタムビルドパイプライン内での生成を自動化できます。
チームは、特に基盤モデルとカスタム学習モデルのどちらを選ぶかを決める前に、複数のモデル候補を並べて評価できます。
はい。価格ページによると、クレジットカード不要で、1日50クレジットが含まれる無料プランから始められます。
はい。価格ページによると、有料プランには完全な商用ライセンスが含まれており、無料プランの出力は個人利用と評価用途のみに限られます。
はい。ソースでは、ScenarioはAPIファーストで、Unity、Unreal、またはカスタムパイプラインに接続でき、完全なAPIドキュメントは docs.scenario.com で利用できると説明されています。
はい。プラットフォームページでは、エンタープライズプランにSSO/SAMLが含まれるとされており、価格ページではEnterprise向けにガバナンス、監査証跡、カスタム統合が追加されると案内されています。