テキストから動画へのプランニング
テキストプロンプトから始めて、最初の動画パスに向けて被写体、動作、場所、カメラの動き、スタイル、出力形式を定義します。
OmniEditorは、テキスト、画像、クリップ、音声参照、スタイルメモから短尺動画を作成・編集できるプロンプトファーストのAI動画ワークフローです。
OmniEditorは、Gemini Omni Flash風の生成と編集を中心に構築された、プロンプトファーストのAI動画ワークフローです。プロンプト、画像、クリップ、音声参照、スタイルメモを、毎回すべてを作り直さなくても修正できる短尺動画のアイデアへと変えるのを支援します。
このサイトでは、この製品を、ソーシャル動画、製品デモ、解説動画、短尺広告、アバタークリップ、配信イントロ、キャンペーンのバリエーションに向けた企画・反復のための作業面として位置付けています。参照ベースの作成、自然言語による編集指示、最終クリップ公開前の人によるレビューを支援するよう設計されています。
テキストプロンプトから始めて、最初の動画パスに向けて被写体、動作、場所、カメラの動き、スタイル、出力形式を定義します。
静止画像、製品写真、絵コンテのフレーム、キャラクター参照を使って、最初から動きをガイドします。
既存クリップの有用な部分を維持しながら、自然言語で的を絞った変更を依頼します。
バリエーションや追加編集を通して、製品、キャラクター、レイアウト、スタイル参照を保持します。
雰囲気、音楽、話すタイミング、リップシンクの意図、効果音、拍に合わせた動きを、クリエイティブブリーフの一部として計画します。
プロンプトのバージョンや編集指示を洗練し、ラフなアイデアからより整った公開向けの計画へ進めます。
プロンプト主導のワークフローを使って、製品参照と簡潔な指示から、ソーシャル動画、ローンチ用ティーザー、Reels、Shorts、有料広告のコンセプトを作成します。
静止した製品写真や絵コンテのフレームを最初のモーションパスに変換し、その後、カメラの動き、スタイル、テンポを改善するためにブリーフを洗練します。
既存のクリップを維持しつつ、背景、被写体、フレーミング、スタイル、オブジェクト、タイミングの変更など、局所的な編集を依頼します。
参照、タイミングの手がかり、スタイルルールを含む構造化されたクリエイティブブリーフをもとに作業し、バージョン間で出力の一貫性を保ちます。
解説クリップ、アバターコンテンツ、配信イントロ、その他、明確なプロンプト構造と反復レビューを必要とする短尺アセットを作成します。
OmniEditorは、マルチモーダルな参照情報を使って短尺動画を生成・編集・洗練するための、プロンプトファーストのAI動画ワークフローです。
はい。ホームページでは、何を変更し、何を維持するべきかを指定して、ターゲットを絞った変更を依頼できるプロンプト主導の編集が紹介されています。
サイトによると、OmniEditorはプロンプト、画像、動画、音声参照、スタイルメモを入力として使用できます。
ホームページでは、Gemini Omni Flashは参照ベースの編集と反復的な変更のためのプロンプトファーストのワークフローとして位置付けられており、Seedance 2.0はより制作志向で洗練された出力に適していると説明されています。
良いプロンプトは、被写体、動作、設定、カメラの動き、照明、スタイル、参照ルール、音声の合図、編集指示を組み合わせたものです。
トラフィックデータは参考情報としてご利用ください。
| 3月 | 0 |
|---|---|
| 4月 | 0 |
| 5月 | 0 |
トラフィック分析データはまだありません。