ガイド付き入力によるセッション計画
年齢層、人数、テーマ、所要時間、スペース、用具、制約に基づいて練習を計画し、コーチングの状況に合うようにします。
Hobbit AI は、U5〜U18のユースサッカー/フットボール指導者向けAIコーチングツール。練習設計、ドリル図作成、チーム管理、選手向けコンテンツ作成を支援します。
Hobbit は、U5〜U18の選手を指導するユースサッカー/フットボールのコーチ向けAIコーチングエージェントです。練習計画、ドリル図の作成、チーム管理、選手やクラブ向けのビジュアル作成、試合レポート作成を支援します。
この製品は、複数のコーチング業務を1つのインターフェースにまとめています。セッション設計は DGC フレームワーク(Decision-making、Game-related、Creativity)を中心に構成され、ドリルツールでは入力した説明文や手描きのスケッチを、きれいな SVG 図に変換できます。サイトには、チーム管理、選手ポートレート、グラフィックデザイン、オンラインフォーム、選手レポート、音声ブリーフィング、分析、チャットツールも表示されています。
年齢層、人数、テーマ、所要時間、スペース、用具、制約に基づいて練習を計画し、コーチングの状況に合うようにします。
ウォームアップ、技術練習、スキルの適用、条件付きゲームという DGC 構成でセッションを組み立てます。ページでは、コーチングセッションの再利用可能な形式として各フェーズが示されます。
自然言語や手描きスケッチからドリルのビジュアルを作成し、位置、動き、ルールをひと目で確認できるベクターSVGを生成します。
選手番号や利き足を含むチームと選手名簿の詳細を一か所で管理し、練習や試合のカレンダー情報も保持できるチームプロフィールを備えています。
選手ポートレートやクラブ用グラフィックを生成し、製品内のグラフィックデザイン領域をコーチングやクラブ向けのコミュニケーション素材に活用できます。
保存済みセッション、ドリルライブラリ、オンラインフォーム、選手レポート、音声ブリーフィング、分析、チャット形式のコーチング支援に、同じ製品内からアクセスできます。
コーチは年齢層、練習テーマ、選手数、スペース、用具を定義し、Hobbit を使って次回練習用の構造化されたセッションプランを作成できます。
コーチはドリルを言葉で説明するか、ノートやホワイトボードのスケッチをアップロードして、選手の位置、動き、ルールを示すきれいな SVG 図を取得できます。
クラブは、チームの詳細、背番号、利き足、練習や試合のカレンダー情報を一か所で管理でき、チーム運営を সহজ化できます。
コーチやアカデミーは、クラブ向けのコミュニケーションや選手向けコンテンツのために、選手ポートレート、グラフィック、文章による試合レポートを生成できます。
同じ環境内で支援を求めるコーチは、チャットや関連ワークフロー領域を使って、質問、保存済みセッション、フォーム、音声ブリーフィング、分析にアクセスできます。
Hobbit は、U5〜U18の選手を指導するユースサッカー/フットボールのコーチ向けに作られています。練習計画、ドリル図の作成、チーム管理、選手のポートレート、グラフィックデザイン、試合レポート、コーチングに関する質問に対応します。
提供資料では、チーム管理、セッション設計、ドリル図の作成、選手ポートレート、グラフィックデザイン、オンラインフォーム、選手レポート、音声ブリーフィング、分析、保存済みセッションやドリルライブラリなどの保存コンテンツ領域が説明されています。これらの製品領域を超える連携の詳細は、提供されたテキストでは明確に記載されていません。
料金ページには、160クレジットの無料 शुरुआ?
セッション設計のフローでは、年齢層、人数、テーマ、制約、セッション時間、利用可能なスペース、用具、特別な配慮事項の入力が求められます。その後、DGCフレームワークに沿って、ウォームアップ、技術、スキル、条件付きゲームの各フェーズで構成されます。
ドリル図のページでは、ドリルの説明を入力するか、ノートやホワイトボードの手描きスケッチや写真をアップロードできます。Hobbit はそれを、ポジション、動き、ルールを示すきれいなベクターSVGとして描き直します。
トラフィックデータは参考情報としてご利用ください。
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