完全なコンテキスト付きセッションリプレイ
プレイヤー、イベント、タイムラインを再構成してセッションをリプレイし、ログだけから推測するのではなく、試合で実際に何が起きたかを確認できます。
Getgud.io は、ゲームセッションのリプレイとプレイヤー行動分析のためのサーバーサイドSaaSです。試合の検証、問題検出、信頼性と安全性、QA、デザイン、運用でのプレイ内容確認に役立ちます。
Getgud.io は、ゲームセッションのリプレイとプレイヤー行動分析のためのサーバーサイドSaaSプラットフォームです。ストリーミングされたゲームデータから試合を再構築し、移動や戦闘からイベント、判断、結果まで、プレイ中に実際に何が起きたのかをチームが把握できるようにします。
この製品は、信頼性と安全性、QA、デザイン、運用にまたがる可視性を必要とするゲームスタジオ向けに作られています。チームがチート、不適切行為、バグ、バランスの問題、その他のゲームプレイ上の問題を検出し、さらにシングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーゲーム全体でリプレイベースの調査や試合分析を支援できるように位置づけられています。
プレイヤー、イベント、タイムラインを再構成してセッションをリプレイし、ログだけから推測するのではなく、試合で実際に何が起きたかを確認できます。
マップ、移動、ヒートマップを使って、プレイヤーがどこへ行き、ゲーム空間でどのように相互作用するかを把握できます。
チート、嫌がらせ、迷惑行為、エクスプロイトを検出し、信頼性と安全性のチームが試合コンテキスト付きで問題行動を確認できるようにします。
バグ、エッジケース、プレイヤーの判断をフレーム単位で調査し、問題を再現してデバッグのサイクルを短縮します。
位置、スポーン、死亡、攻撃、ヒット、回復などの主要なゲームプレイアクションをマッピングし、ティックごとの位置や向きなどの高頻度プレイヤーデータをストリーミングします。
マップ、モード、プレイヤー、レポート、スケジュール、その他の属性でフィルターを使い、どの試合をストリーミング、分析、保存するかを制御できます。
信頼性と安全性のチームは、対処前に完全な試合コンテキストで、チート、不適切行為、嫌がらせ、AFK 行動、意図的なフィードを確認できます。
QA とエンジニアリングのチームは、正確なセッションを再生してバグを再現し、エッジケースを確認し、問題につながったイベントの流れを把握できます。
ゲームデザインチームは、移動、戦闘、プレイヤー行動を分析して、プレイヤーが武器、キャラクター、マップ、メカニクスをどのように使っているかを把握できます。
LiveOps とプロダクトチームは、プレイヤー行動やゲームプレイのアクティビティを監視して、問題を早期に発見し、時間の経過に伴う継続率関連の行動を理解できます。
スタジオは、開発中や公開前テストでこのプラットフォームを使い、メカニクスを検証し、エクスプロイトを発見し、デザインやパフォーマンスの問題をより早く特定できます。
Getgud.io は、ゲームから試合データをストリーミングし、セッションを再構築して、チームがプレイヤーの行動、イベント、タイムラインを確認できるサーバーサイドSaaSプラットフォームです。
ソースによると、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのゲームをサポートでき、2D と 3D のゲームで PC、コンソール、モバイル、Web に対応しています。
料金ページによると、データは SDK またはゲームファイルパーサー経由で送信できますが、ソースにはそのほかのセットアップ手順や対応インテグレーションは記載されていません。
この製品は、信頼性と安全性、QA とエンジニアリング、ゲームデザインとバランス調整、そして運用またはプロダクトチーム向けに位置づけられています。
ソースでは、ストリーミング・分析・保存する内容をチームが絞り込めるとされていますが、プランの上限や料金額は公開されていません。