対話型 3D キャラクター
自然言語でユーザーと会話し、仮想環境内で音声、ジェスチャー、アクションに反応できる具現化された AI キャラクターを構築します。
Convaiは、ゲーム、XR、バーチャルワールド向けの対話型AIプラットフォームです。ブラウザでの作成、開発者向け連携、個人・チーム・企業向けの料金体系に対応します。
Convai は、仮想ワールド、ゲーム、XR、メタバース体験、および関連するインタラクティブ環境向けの対話型 AI プラットフォームです。チームが、ユーザーと会話し、状況を認識し、シーン内でアクションを実行できる 3D AI キャラクターを作成できるように設計されています。
この製品は、クリエイター向けツールと開発者向けのインフラストラクチャを組み合わせています。ホームページでは、ブラウザまたはローカルシステムからのノーコード作成が説明され、開発者向け資料では Unreal Engine、Unity、3JS、公開 API、チュートリアル、ドキュメントへの対応が強調されています。料金ページでは、個人、チーム、大規模な本番利用向けの段階的なプランに加え、データ所有権、セキュリティ、コンプライアンス、サービスレベル契約に対応する Enterprise の導線が案内されています。
自然言語でユーザーと会話し、仮想環境内で音声、ジェスチャー、アクションに反応できる具現化された AI キャラクターを構築します。
マルチモーダルな知覚を使い、応答する前に周囲を見たり聞いたりできるようにすることで、より文脈に即した返答を実現します。
ブラウザまたはローカルシステム上のノーコードツールでキャラクターを作成できるため、クリエイター主導と開発者主導の両方のワークフローに対応します。
プラグイン、公開 API、チュートリアル、ドキュメント、サポートを通じて、人気のゲームエンジンや開発ツールと接続できます。
会社ブログで説明されているナレッジバンクやシーン認識アクションを活用し、キャラクターにトピック知識を持たせ、シーンのメタデータに反応させます。
インタラクション数、アクティブなエンドユーザー数、同時接続数、ブランド設定などの上限で差別化されたプラン階層から選べます。
プレイヤーや訪問者と自然言語、音声、シーンのコンテキストを使って会話できる NPC や仮想キャラクターを構築します。
周囲で起きていることに反応し、環境内で行動するキャラクターを備えた XR やメタバース体験を作成します。
ブラウザベースまたはローカルの作成ツールを使って、より統合された開発ワークフローに移る前にキャラクターをすばやくプロトタイプ化します。
プロジェクトでより大きな規模、より多くのユーザー、またはデータ所有権やコンプライアンスに関する制御が必要な場合は、より上位のプランや Enterprise の導線を利用します。
Convaiは、仮想ワールド向けの対話型キャラクターを作成したいクリエイターや開発者を支援するために設計されています。提供資料では、ブラウザベースのノーコードツール、ローカル開発ワークフロー、Unreal Engine、Unity、3JS などのエンジン向けの開発者向け API とプラグインが紹介されています。
提供資料では、Convai はノーコード作成と開発者ワークフローの両方に対応していると説明されています。クリエイターはブラウザまたはローカルシステムから作業でき、開発者は連携機能、公開 API、チュートリアル、ドキュメント、サポートを使って自分のプロジェクトにキャラクターを組み込めます。
料金ページには、Free、Indie Dev、Professional、Scale、Business の各プランと、データ所有権、セキュリティ、コンプライアンス、SLA に重点を置いた Enterprise の選択肢が表示されています。また、支払い済みアップグレードは Billing ページで管理されており、シームレスな決済システムが近日提供予定であることも記載されています。
料金ページでは、interaction はテキストまたは音声によるやり取りであっても、ユーザー入力の後に AI キャラクターの応答が続く一連のやり取りを指すと定義されています。また、interaction の上限は各請求サイクルごとにリセットされ、繰り越されないと記載されています。
料金に関する FAQ では、character concurrency は同時に 1 体のキャラクターとやり取りできるユーザー数を指し、その上限は個々の NPC ではなく、デプロイされている API キーに適用されると説明されています。